Tabla de contenido:
- Paso 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
- Paso 2: chasis y marco
- Paso 3: soporte de la batería
- Paso 4: Carichiamo Il Software Sulla Macchina
- Paso 5: Smartphone y Blynk
- Paso 6: Installazione E Accensione
- Paso 7:
- Paso 8:
Video: Macchina Controllata Da Remoto: 8 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Este tutorial muestra el montaje, el programa y el uso de un teléfono inteligente que utilizamos un controlador.
Tutti i dispositivi, strumenti, software y hardware sono disponibili sui siti Web comuni. Se non abbiamo il drivermall possiamo usare arduino, ma di seguito il link per lo sviluppo del Drivermall.
Il vantaggio di preferire il Drivemall alla classica scheda Arduino è quello di ridurre la complessità delle connessioni portando ad un setup più ordinato. Tuttavia, questo è opzionale: tutti i risultati sono ancora validi con la scheda arduino, una breadboard e abbastanza jumper dupont per i collegamenti.
L'intera configurazione è costituita da un firmware basato su Arduino, una cornice stampata in 3d y un set di comuni elementi del produttore.
Il progetto mira a promuovere una forma di educazione informale come mezzo per favorire l'inclusione sociale dei giovani, l'istruzione informale come si può trovare all'interno dei makerpace.
Este tutorial riflette solo le opinioni degli autori e la Commissione Europea non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che possa essere fatto delle informazioni in esso contenute.
Paso 1: Di Cosa Abbiamo Bisogno
Prima di iniziare, elenchiamo tutti gli elementi di cui abbiamo bisogno.
- Cavo USB - distnaziatori m3 - telaio - 2 motori a corrente continua con ruota - ESP8266 - 6 pilas AA - 1 interruttore - dado e bullone - tablero
Paso 2: chasis y marco
Il telaio che abbiamo ottenuto nel passaggio precedente non è suficiente allo scopo. La scheda, i portabatterie, il ricevitore wifi e tutti i cavi needitano di più spazio di quello fornito dallo chassis.
Sulla parte superiore del telaio 3D dove è present l'alloggiamento dell'esp montare il portabatteria e l'alloggiamento dell'esp
sul sul batton ensamblar il Drivemall (vedi foto 1, 2 e 3)
Per il montaggio della ruota utilizziamo l'altro telaio (foto 4)
Sul retro è presente la ruota senza motore per la stabilità della macchina (foto 5 6)
Sul piatto anteriore il supporto per motore (foto 4) e il motore ruotato all'indietro, dopo aver avvitato, installare le ruote
Paso 3: soporte de la batería
È importante scollegare facilmente le batterie perché quando l'auto non viene utilizzata le batterie si scaricano. In ogni caso è utile avere un banale accesso alle batterie per le sostituzioni. Per spegnere facilmente la macchina posizionare l'interruttore nel foro apropiado e saldare due fili ai perni dell'interruttore.
Per una corretta alimentazione la macchina necessita di due porta batterie collegati in serie quindi saldare il filo dal polo negativo del primo al polo positivo del secondo, dopo aver saldato il filo dal polo positivo del primo interruttore e il filo sul polo negativo del secondo (vedi figura 3, 4 y 5).
Paso 4: Carichiamo Il Software Sulla Macchina
Terminata la parte meccanica, possiamo procedere con la parte elettorale. Qui descriviamo come connettersi alle cose e come eseguire il flashing del dispositivo.
Andiamo a collegare l'alimentazione nella scheda sono presenti due connettori di alimentazione primo per il micro e secondo per il motore (figura 3 y 4).
Collegheremo l'alimentatore 3.3V por ESP8266 e il pin di abilitazione. I pin TX e RX dell'ESP8266 devono essere collegati una volta che il Drivemall è stato programmato e ad ogni aggiornamento SW deve essere disconnesso. (immagini de 5 a 9).
Saldare il cavo sul motore e collegare sul bordo vienen en foto 11, 12 y 13.
Il codice necessita delle seguenti librerie:
- ESP8266_Lib.h che ci permette di gestire l'ESP;
- LiquidCrystal_I2C.h por poter scrivere sul display;
- BlynkSimpleShieldEsp8266.h por poter controllare il dispositivo dall'app blynk;
- Wire.h per la comunicazione I2C.
Prima di caricare il FW dobbiamo modificare le seguenti parti per connetterci all'applicazione Blynk e per accere al WiFi dell'ESP8266
char auth = "il tuo token" por il token
char ssid = "il tuo nome WiFi"
char pass = "la tua contraseña WiFi"
Alla fine caricare l'estremità fw collegare i pin TX, RX
Paso 5: Smartphone y Blynk
Il telecomando che vogliamo utilizzare è uno smartphone.
L'utilizzo di un dispositivo ci consente di avere un semplice controller e di avere più funzionalità per futuri miglioramenti: programmazione dei moovmets, localizzazione gps, programmazione delle azioni e tutte le operazioni non possibili con un controller comune
Crea un nuevo progetto seleccionando hardware Arduino Mega e connessione tipo WiFi (foto 1).
Un volta creato il progetto riceverai un mail contenente il token di autorizzazione per il tuo progetto. L'interfaccia per il controllo basata su blynk ha tre pulsanti di arresto avanti e indietro associati alle variabili V4 V2 y V3.
Per il controllo della direzione si usa lo jostic con variabile V5 la velocità è controllata da slider con variabile V1.
Paso 6: Installazione E Accensione
Adesso è tempo di divertirsi!
Quindi accendiamo tutto e cominciamo a giocare.
Ma prima unisci il chassi con il telaio atraído i distanziali (M3 vedi foto 1).
Paso 7:
www.youtube.com/embed/LrJut7pVTu4
Paso 8:
www.youtube.com/embed/EeXJQsveNGY
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