Tabla de contenido:
- Paso 1: crea el marco / estructura
- Paso 2: componentes eléctricos
- Paso 3: Montaje de los cables y programación de la placa
Video: Motocicleta de cricket: 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Esta motocicleta se produjo mediante el uso de un tablero de juegos con el complemento de extensión de cricket, por lo que si no tiene estos componentes en particular, intente buscar algo programable que pueda activar 2 motores robóticos de CA. Además de eso, puedes Macgyverlo con materiales que puedes encontrar… principalmente…. por toda la casa!
Suministros:
Lista de materiales:
- Grillo de Adafruit
- circuito infantil plus
- Cinta electrica
- 4 lápices sin punta
- 8 cables / cables de puente
- 4 LED
- 2 motores robóticos de CA
- 2 tarjetas de plástico (tarjeta regalo)
- Fuente de alimentación
- Kit de soldadura
- Dispositivo programable para implementar código en la motocicleta.
- Pegamento caliente
Paso 1: crea el marco / estructura
Querrá comenzar con el marco de la motocicleta en sí. Tome los 4 lápices y pegue dos entre sí con la cinta eléctrica como se muestra arriba. Entonces, ahora que tiene estos dos tablones, querrá agarrar sus dos motores robóticos. He adjuntado una captura de pantalla de los motores de mi proyecto (estos motores pueden necesitar algún montaje). Después, querrá crear una caja rectangular uniendo las dos tablas a la parte superior e inferior de cada motor (se ha adjuntado una imagen). Ya casi hemos terminado con la estructura. El siguiente paso es agarrar la pistola de pegamento caliente y las 3 tarjetas de plástico. En algún momento probablemente hayas notado que la estructura del vehículo es un poco inestable, así que aquí es donde entran el pegamento y las tarjetas. Pega 2 de las tarjetas en cada lado con pegamento caliente. Colóquelo de modo que estabilice la estructura y, a la vez, sirva como soporte para el propio vehículo. Asegúrese de que las ruedas aún toquen el suelo. Después de eso, use la pistola de pegamento para sellar las grietas o puntos débiles dentro de la estructura (como se muestra arriba).
Paso 2: componentes eléctricos
El primer paso que recomendaría para este proyecto es conectar algunos cables sueltos a cada uno de los 4 conectores de los motores (que se muestran arriba). A continuación, después de haber conectado los 4 cables, querrá crear las luces de cabeza y traseras. Elija 4 LED (2 juegos de 2) y prepare la pistola de soldadura, si no puede acceder a una pistola de soldadura, use una pistola de pegamento caliente en su lugar. Una vez configurado, querrá doblar los conectores de los LED para que el cátodo y el ánodo se toquen (como se muestra arriba). Ahora conéctelos usando la pistola de soldar o la pistola de pegamento caliente. Una vez que coloques la luz delantera y trasera, ahora querremos conectarlas a algo. Así que agarra las tablas (cricket y área de juegos) y únelas entre sí. Una vez hecho esto, tome la tarjeta de plástico restante y péguela a la parte superior con cinta adhesiva. Esto servirá como base para su placa base.
Paso 3: Montaje de los cables y programación de la placa
Ya casi hemos terminado. El tablero debe estar en la parte superior de la motocicleta, una vez en esta posición, comience a conectar los cables del motor al accesorio Drive en la extensión de cricket (que se muestra arriba). Repita este paso para las luces delanteras, excepto que conecte los cables a la extensión de señal en el patio de recreo. Ahora es el momento de codificar. Use su computadora de escritorio / computadora portátil y abra https://makecode.adafruit.com/#editor, este sitio le permitirá programar la motocicleta a su gusto. Adjunté mi código arriba como ejemplo. ¡Además de eso, deberías estar en el camino correcto! Si no sabe cómo transferir el código al tablero, todo lo que tiene que hacer es descargarlo y luego hacer clic en el botón de reinicio en el área de juegos. Una vez verde, debería aparecer en la computadora y luego puede arrastrar y soltar su código en su motocicleta.
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