Tabla de contenido:

Enfoque: 5 pasos
Enfoque: 5 pasos

Video: Enfoque: 5 pasos

Video: Enfoque: 5 pasos
Video: Enfoque y resultados con la Técnica de 5 pasos (T5P) 2024, Mes de julio
Anonim
Atención
Atención

En este instructables te guiaremos paso a paso para el desarrollo de una aplicación web adaptativa, que pueda organizar un estudio por intervalos (haciendo uso de la técnica Pomodoro) y escuchar una mezcla de ruido con sonidos ambientales.

Este proyecto surgió gracias al planteamiento de un problema propuesto por el docente y PhD Juan Vicente Pradilla Cerón para la asignatura Arquitectura de Sistemas Multimedia del programa académico Ingeniería Multimedia de la Universidad Autónoma de Occidente.

Para la realización de este proyecto se tuvieron en cuenta los siguientes puntos:

1. Objetivo Principal

2. Objetivos Secundarios

3. Actividades

4. Cronograma

5. Definición de usuarios

6. Trabajos relacionados

7. Requerimientos funcionales

8. Requerimientos no funcionales

9. Telecomunicaciones

10. Hardware

11. Software

Paso 1: Recursos

Para realizar la aplicación web se hará uso de los siguientes recursos:

  • Un Computador
  • Sonidos CC0
  • Código de Visual Studio
  • Secuencias de comandos.js

Los sonidos ambientales que se utilizarán son:

  • Lluvia
  • Olas
  • Viento
  • Rayos
  • Fuego
  • Pájaros

Paso 2: código de Visual Studio

Código de Visual Studio
Código de Visual Studio

Para desarrollar el aplicativo se utilizará la aplicación Visual Studio Code, el cual permite hacer uso de la libreria bootstrap y JavaScript.

Paso 3: Importación de Medios

Importación De Medios
Importación De Medios
Importación De Medios
Importación De Medios

Habiendo descargado las imágenes y sonidos con licencia CC0 (Creative Commons Zero) previamente para importar los medios al Visual Studio Code se hace lo siguiente:

  1. En el explorador de VS Code, en la carpeta del proyecto le damos click al botón "New Folder" y creamos 2 carpetas: una para los audios y otra para las imágenes
  2. Arrastramos los audios y fotos en sus respectivas carpetas

Paso 4: Pantalla Principal

Pantalla Principal
Pantalla Principal

Para el desarrollo de la pantalla principal se optó por usar el temporizador Pomodoro, así como una descripción de su funcionamiento y los controles para los sonidos.

El código para su desarrollo es el siguiente:

ASM

Atención

Temporizador

En este temporizador utilizamos la Técnica Pomodoro de Francesco Cirillo. La cual divide el estudio en 25 minutos de actividad, seguidos de 5 minutos de

descanso, y cada cuatro pomodoros 15 minutos de descanso en lugar de 5.

25:00

Iniciar

Estudio

Sonidos

Lluvia

50

Pajaros

CSS

El CSS es el encargado de la estructura estética del código HTML, permite definir color de fondo, tamaño de letra, tamaño de fondo, entre otros. En el código anterior se definió la ubicación del archivo CSS, así como la librería que utiliza

h1 {color: # F45B69; }.logo-img {altura: 35px; }.main {padding-top: 20px; }.tempo {altura: auto; ancho: auto; radio del borde: 25px; alineación de texto: centro; color de fondo: # F45B69; }.tempo h2 {tamaño de fuente: 60px; relleno: 30px; color blanco; } Botón.tempo {margin-bottom: 30px; } #est {color: blanco; margen inferior: 30px; color de fondo: # df4e5a; radio del borde: 10px; } #sonidos {altura: 400px; ancho: 100%; imagen de fondo: url ("https://i.ibb.co/997L37C/bg.jpg"); repetición de fondo: no repetición; posición de fondo: izquierda; margen superior: 20px; margen inferior: 20px; radio del borde: 50px; relleno: 20px; } h3 {color: blanco; }.rn {ancho: 100%; }.sld_val {color: blanco; } #aud_lluvia {ancho: 100%; }

Paso 5: Temporizador

Para lograr la funcionalidad del temporizador en la app, así como el control del volumen de los sonidos se utiliza un script.js. Su código es el siguiente:

var counterMinutos = 25; var counterSegundos = 0; var descanso = verdadero; var descansos = 1; function iniciarContador () {setInterval (function () {// Mostrar texto document.getElementById ("est"). style.display = "block"; // Iniciar Contador if (counterSegundos == 0 && counterMinutos> 0) {counterSegundos = 60; counterMinutos--;} // Descansos if (counterSegundos == 0 && counterMinutos == 0) {if (descansos! = 4) {if (descanso) {document.getElementById ("temp-bg"). Style.backgroundColor = "# 2bb91e"; document.getElementById ("est"). Style.backgroundColor = "# 239419"; document.getElementById ("est"). InnerHTML = "Descanso"; counterMinutos = 5; descanso =! Descanso; consola. log (descansos);} else {document.getElementById ("temp-bg"). style.backgroundColor = "# F45B69"; document.getElementById ("est"). style.backgroundColor = "# df4e5a"; counterMinutos = 25; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Estudio"; descanso =! descanso; descansos ++; console.log (descansos);}} else {counterMinutos = 15; document.getElementById ("temp-bg"). style. backgroundColor = "# 2bb91e"; document.getElementById ("est ").style.backgroundColor =" # 239419 "; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Descanso Largo"; descanso = falso; descansos = 0; }} else {counterSegundos--; } // Cambiar texto if (counterSegundos> 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ":" + counterSegundos; } if (counterSegundos <= 9) {id = document.getElementById ("cuenta"); id.innerHTML = counterMinutos + ": 0" + counterSegundos; }}, 1); } // Control deslizante - Audio var slider = document.getElementById ("myRange"); var output = document.getElementById ("demo"); var aud_lluvia = document.getElementById ("aud_lluvia"); aud_lluvia.onplay (); output.innerHTML = slider.value; // Mostrar el valor predeterminado del control deslizante // Actualizar el valor actual del control deslizante (cada vez que arrastre el control deslizante) slider.oninput = function () {output.innerHTML = this.value; aud_lluvia.volume (este.valor / 100); }

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