Tabla de contenido:

Hue & Me: 7 pasos
Hue & Me: 7 pasos

Video: Hue & Me: 7 pasos

Video: Hue & Me: 7 pasos
Video: 7 steps of Hand Hygiene 2024, Noviembre
Anonim

Hue & me es un video de operación de Ambilight die reageert. El proyecto Dit es una puerta abierta de Hogeschool van de Kunsten Utrecht. Een werkend tastbaar prototype die gebruikt maakt van Arduino een interactie tussen gebruikers of een interactie tussen een gebruiker en een systeem realiseert.

Davey Verhoef - Diseño de juegos - G & I1D.

Créditos:

www.makeuseof.com/tag/make-ambilight-60/

Paso 1: Benodigdheden

Benodigdheden
Benodigdheden

- Arduino

- Montaje en panel USB B naar Micro-B kabel

- Adaptador Voeding 5V / 7A - 35W - Enchufe DC 2.1mm

- Conector de barril de CC de 2,1 mm (hembra) - Montaje en panel

- Tira de LED RGB digital WS2812B - 30 LED - 1M

Paso 2: Bedrading

Bedrading
Bedrading

A continuación, comenzamos a conocer la tira de LED y el lápiz de desmoldeo con los datos, GND y 5V pin aparte de elkaar kunnen aansluiten op de Arduino. De rode kabel sluit je aan op de Vin, de blauwe kabel op de POWER GND en de Data kabel kan en el pin 5.

Maak gebruik van een voedingsadapter om te voorkomen dat je je Arduino doorbrand. Soldeer de + en de - van de LED-strip aan de 2.1mm DC barril jack (hembra) - Montaje en panel.

Strip de Panel Mount USB B naar Micro-B kabel en zorg ervoor dat je het stroom uit deze kabel haalt zodat je alleen data doorstuurt naar de Arduino.

Paso 3: Prueba Laad De Arduino Code En

Prueba Laad De Arduino Code En
Prueba Laad De Arduino Code En

Binnen dit project word zowel Arduino como Processing gebruikt. Zorg er allereerst voor dat je FastLED toevoegt aan je Arduino Libraries y download deze code. Wijzig op lijn 7 de hoeveelheid LEDs die je hebt y check lijn 47 om te checken of de goeie LED-strip is aangegeven. De strip die ik gebruik, gebruikt de WS2812B chipset en GRB color order. Om je strip te kalibreren kan je even kijken bij de FastLED documentatie. Over het algemeen moeten de standaard waardes gewoon werken als je dezelfde LEDs hebt aangeschaft.

Als laatst heb je de Processing componenten nodig van de Adafruit project code. Voor het testen kan je de Colorwirl.pde open. Vergeet niet weer incluso een aantal lijnen aan te atten; LED aantal op lijn 29 en dispositivo serial op lijn 44. Als de Arduino het enige COM apparaat is dat is aangesloten, dan moet Serial.list () [0] voldoende zijn. Zo niet, investigador dan Serial.list () [1]. Pruebe la aplicación con una tira de LED mejorada.

Mocht je niet gelimiteerd zijn tot Processing, dan kan je alles gebruiken wat compatibel is met Adalight (zoals Prismatik), maar voor nu gaan we het hebben over Processing kant.

Paso 4: tira de LED Solderen En Monteren Op Je Scherm

Tira de LED Solderen En Monteren Op Je Scherm
Tira de LED Solderen En Monteren Op Je Scherm

Gaan nu de LED-strip solderen en monteren op het scherm. Om het proces hiervan wat plezieriger te maken, raad ik aan om als eerst de LED-strip aan elkaar te solderen voordat je deze op je scherm monteert.

¡DEJAR OP! Als je je LED-strip bekijkt, dan zie je dat er een richting aangegeven wordt, dit is de richting die je moet volgen om je strip werkend te krijgen. Het klinkt misschien logisch, maar soldeer + 5V aan + 5V, Din aan Din en GND aan GND. De laatste strip kan je laten voor wat het is - soldeer deze niet aan het begin van de strip!

Paso 5: Nogmaals Testen

Nogmaals Testen
Nogmaals Testen

Nu es het incluso kijken de al het soldeerwerk goed is gegaan. Start de colour swirl en kijk of alles werkt. Als je tevreden bent met je setup, dan kun je je scherm weer neerzetten zoals het hoort and gaan we nu verder met the software.

Paso 6: Configureren Adalight

Adalight Configureren
Adalight Configureren

Elke individuele LED moet nu gedefinieerd worden en el software. Abra Adalight.pde en procesamiento en verander en lijn 87 hoeveel pixels je langs de kanten en bovenzijde hebt.

Hieronder vind je een regel met "per-LED information" - dit is een lange lijst waarin alle LEDs rondom de tv worden gedefinieerd. Elke LED palabra gedefinieerd puerta 3 números:

- Monitor nummer (Dit is hoogstwaarschijnlijk 0, maar dit kan voor jou anders zijn).

- X coördinaten (0 es enlaces als je het scherm voor je hebt).

- Y coördinaten (0 es de bovenzijde als je het scherm voor je hebt).

James Rankin tiene una herramienta que incluso ha sido gestionada por grotendeels voor jou doet. Ook heeft hij een fix geschreven voor películas de pantalla ancha.

Deje ir op de je geen comas extra de llaves hebt staan.

Paso 7: siéntese y relájese

Siéntate y relájate
Siéntate y relájate

Als je alles voor elkaar hebt, dan kun je lekker achterover gaan zitten en kun je lekker een film kijken. Gefeliciteerd, je hebt voor rond de € 50 een ambilight systeem gebouwd!

Recomendado: