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Arduino: Housefire Minegame: 5 pasos (con imágenes)
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Video: Arduino: Housefire Minegame: 5 pasos (con imágenes)

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Anonim
Arduino: Housefire Minegame
Arduino: Housefire Minegame

Instrucción

A continuación, proporcioné los requisitos y la explicación para realizar este proyecto. Dedico mucho tiempo al código. Opcionalmente puede hacer el entorno de la casa a su gusto (piense en árboles, caminos o varias otras casas).

Las partes esenciales que utilicé:

- Arduino Uno

- Tablero de pruebas

- 4 LED

- 2 LDR

- 11 cables

- 4 x 220 resistencias

- 2 resistencias de 10k

Paso 1: preparación del Arduino

Preparando el Arduino
Preparando el Arduino

Aquí ves una imagen de la instalación. El archivo con el código también se incluye aquí.

Paso 2: Creación de la casa

Image
Image
Creando la casa
Creando la casa
Creando la casa
Creando la casa
Creando la casa
Creando la casa

Usé cartón duro para la casa. Empecé midiendo el arduino, para que haya suficiente espacio en la casa. Luego armé el frente de la casa. Puede hacer el frente como desee, pero es esencial que haya ventanas para eventualmente colocar los LDR frente a él.

Ahora se acerca el techo. Pegué esto junto con diferentes partes (vea las imágenes de arriba).

Paso 3: Colorear la casa

Colorear la casa
Colorear la casa
Colorear la casa
Colorear la casa
Colorear la casa
Colorear la casa
Colorear la casa
Colorear la casa

Ahora estamos a mitad de camino. La otra parte será colorear la casa y hacer al bombero (esto, por supuesto, puede ser otra cosa). Usé papel de seda para las ventanas. Colorear la casa que hice con rotuladores (Promarkers). Asegúrese de que la superficie del bombero sea lo suficientemente grande para crear una sombra cuando el bombero se pare ante el LDR.

Paso 4: Movimiento del bombero

Movimiento de bombero
Movimiento de bombero

Por último, necesitas algo para mover al bombero. Lo que utilicé es una banda elástica que gira alrededor de dos ruedas de cobre. Las ruedas de cobre se pueden atornillar sobre una base de madera.

Paso 5: reunir las piezas

Uniendo las piezas
Uniendo las piezas

¡Y ahí tienes!

Arriba ves el producto final. Puede ajustar la sensibilidad a la luz en el código a la luz de su ubicación (en ldrstatus2).

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