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Apple II Watch: 9 pasos (con imágenes)
Apple II Watch: 9 pasos (con imágenes)

Video: Apple II Watch: 9 pasos (con imágenes)

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Video: Apple Watch - 17 Tips y Trucos que NO Sabias! 2024, Noviembre
Anonim
Reloj Apple II
Reloj Apple II
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Reloj Apple II

CUPERTINO, California, 9 de septiembre de 1984, Apple Computer Inc.® presentó hoy Apple // watch ™, su dispositivo más personal hasta la fecha. Apple // watch presenta un diseño revolucionario y UNA INTERFAZ DE USUARIO BÁSICA creada específicamente para un dispositivo más pequeño. Apple // watch cuenta con A KNOB, una forma innovadora de DESPLAZARSE sin obstruir la pantalla. La PERILLA también sirve como botón RETURN y una forma conveniente de PULSAR RETURN. La pantalla CATHODE RAY TUBE del reloj Apple // presenta TEXT, una tecnología que LE PERMITE LEER, lo que proporciona una nueva forma de acceder rápida y fácilmente a los PROGRAMAS BÁSICOS. Apple // watch presenta un ALTAVOZ MUY PEQUEÑO incorporado que habilita discretamente un vocabulario completamente nuevo de alertas y notificaciones que puede ESCUCHAR. Apple Computer diseñó a medida su propio PROCESADOR 6502 CORTADO POR LA MITAD para miniaturizar una arquitectura de computadora completa en una PLACA DE CIRCUITO IMPRESO. Apple // watch también cuenta con DOS UNIDADES DE DISCO para emparejarse sin problemas con sus DISCOS DE ALMACENAMIENTO MAGNÉTICOS.

Precios y disponibilidad

Apple // w estará disponible a principios de 1985 a partir de $ 1299 (EE. UU.). Apple // watch es compatible con Apple // o Apple // Plus, Apple /// o Apple /// Plus, Apple // c, Apple // e, Apple Lisa y Macintosh que funcionan con ELECTRICIDAD.

Paso 1: Objetos anacrónicos: diseño de un dispositivo que nunca existió

Objetos anacrónicos: diseñar un dispositivo que nunca existió
Objetos anacrónicos: diseñar un dispositivo que nunca existió
Objetos anacrónicos: diseñar un dispositivo que nunca existió
Objetos anacrónicos: diseñar un dispositivo que nunca existió
Objetos anacrónicos: diseñar un dispositivo que nunca existió
Objetos anacrónicos: diseñar un dispositivo que nunca existió

Cuando me propuse diseñar el reloj Apple II, originalmente planeé crear una pequeña réplica fiel de la máquina clásica en un factor de forma del tamaño de una muñeca. Mientras investigaba el diseño, comencé a preguntarme si realmente solo quería hacer una miniatura o algo completamente nuevo. Me decidí por lo último. El diseño sería un dispositivo funcional *, fuertemente inspirado por el factor de forma de la computadora de tamaño completo, pero también sería una exploración imaginativa de un mundo de tecnología portátil que comenzó mucho antes de que tuviéramos la tecnología para hacerlo de una manera significativa. Los relojes calculadora ya son, por definición, una computadora de muñeca y son bastante elegantes, pero hay algo tan atractivo en la idea de un pequeño CRT de muñeca. También quería impulsar mis nuevas habilidades de modelado 3D, por lo que construir un recinto razonablemente complicado fue un desafío divertido.

¿Funciona con BASIC?

Aunque el MCU que estoy usando funciona a una velocidad increíble (para los estándares de principios de la década de 1980) de 72 MHz, las funciones del reloj son en su mayoría una parodia del Apple Watch moderno. Mi versión mantiene y muestra la hora y la fecha reales, el resto de la interfaz de usuario es principalmente por diversión. Consideré gastar el tiempo para agregar un intérprete BÁSICO (ya sea Integer Basic de Woz o quizás Tiny Basic), pero el retorno de mi tiempo estaría disminuyendo. Pasé unas 3 semanas trabajando casualmente en el diseño de la carcasa y los circuitos básicos y otra semana en los gráficos y el software.

Paso 2: Especificaciones técnicas

Especificaciones técnicas
Especificaciones técnicas
Especificaciones técnicas
Especificaciones técnicas

El hardware de funcionamiento real incluye:

Teensy 3.1 (procesador ARM de 72 MHz, 256K ROM 64K RAM, reloj en tiempo real incorporado)

LCD TFT de 1.8 (160x128 píxeles en color de 18 bits)

SOMO II MP3 (para reproducción de efectos de sonido)

Cargador LiPo / convertidor boost

interruptor de encendido del botón

pulsador momentáneo

codificador rotatorio (montaje en panel)

Altavoz de 8 ohmios y 2 W

(2x) LED rojo de 3 mm

(2x) Resistencia de 1 K ohmios

Batería LiPo de 800 mAh (proporciona una vida útil de aproximadamente 3 horas)

2032 batería de tipo botón

Cristal de 32,768 kHz

(2x) tarjeta microSD de 2GB

Perilla de 1/4"

(8 aumentos) M2,5 x 6

(4 veces) M2,5 x 10

alambre (calibre 26)

Paso 3: Ensamblaje electrónico

Ensamblaje Electrónico
Ensamblaje Electrónico
Ensamblaje Electrónico
Ensamblaje Electrónico
Ensamblaje Electrónico
Ensamblaje Electrónico

Hay mucho empaquetado en este pequeño paquete. Como tenía tan poco espacio, todo el circuito usa cableado de punto a punto con cable trenzado. En última instancia, esto resultó causar algunos dolores de cabeza (más sobre esto más adelante), así que me decidí por un cable de núcleo sólido, a pesar de que era una oferta más difícil de comprimir en la carcasa. En última instancia, los componentes electrónicos se envuelven en cinta aislante para evitar cortocircuitos cuando se aprietan. Para aquellos curiosos, he adjuntado la hoja de datos para el módulo MP3 (puede encontrar los pines completos en las páginas del producto vinculadas en el paso anterior).

Paso 4: software

Software
Software

El programa principal es un simple boceto de Arduino que se ejecuta en Teensy 3.1 (se adjunta arriba el boceto principal, las bibliotecas requeridas, las imágenes de mapa de bits y los efectos de sonido). Necesitará el cargador Teensy IDE + para ejecutar esto. Paul Stoffregen ha trabajado mucho para hacer que los tableros de desarrollo de Teensy sean increíbles y fáciles de usar, por lo que son mi micro de referencia para proyectos integrados rápidos.

El programa hace algunas cosas:

E / S

La interfaz de usuario principal es un codificador rotatorio, ejem, una corona digital, por lo que el pequeñín usa una función basada en interrupciones (a través de la biblioteca del codificador) para verificar cualquier rotación. La biblioteca de Bounce agiliza la lectura del botón. Al girar la perilla, se resalta la selección del submenú presionando un botón para entrar y salir de dicho submenú.

Secuencia de inicio

El reloj realiza una rápida rutina de "inicio" para imitar el proceso de inicio de una computadora Apple] real. Se llena una pantalla completa de corchetes antes de que el sistema emita un pitido, seguido de una "calibración" del cabezal de la unidad de disco. Ambos ruidos son archivos. MP3 que se reproducen en el pequeño altavoz de 2 vatios.

Menús

La pantalla de usuario principal muestra la fecha y hora actuales y una lista simple en mayúsculas de varias funciones del submenú:

reloj: muestra una esfera de reloj analógica aleatoria

fitness: llena las "barras de progreso" para moverse, hacer ejercicio y estar de pie

imágenes: recorre una selección de mapas de bits

Agenda telefónica: muestra una lista de nombres abreviados.

clima: muestra una foto de la Tierra

música: anima lentamente la apertura de una flor

utilidad: muestra una foto estática de una mariposa

administrador de discos: hace parpadear los LED de la unidad de disco un par de veces

Paso 5: Imprima un gabinete en 3D

Impresión 3D de un recinto
Impresión 3D de un recinto
Impresión 3D de un recinto
Impresión 3D de un recinto
Impresión 3D de un recinto
Impresión 3D de un recinto

Diseñé el reloj usando Autodesk Fusion 360 e imprimí el reloj completo en una impresora Objet Connex, permitiendo los detalles finos y ciertas cosas como el "cristal CRT". Adjunté los archivos.stl para cualquiera que quiera imprimir los suyos. Si no tiene acceso a una impresora 3D, puede usar Shapeways, Ponoko o 3D Hubs (que está integrado en intstructables), todos servicios increíbles que pueden imprimir casi cualquier cosa.

Paso 6: pintar la carcasa

Pintar el caso
Pintar el caso
Pintar el caso
Pintar el caso
Pintar el caso
Pintar el caso
Pintar el caso
Pintar el caso

Estas fotos muestran el proceso de pintura de un prototipo anterior que aún se adaptaba al sistema de carga por inducción magnética, pero el proceso es el mismo. Cubrí las piezas con imprimación de la marca Montana y seguí con pintura de color "Elm". Esta fue la aproximación más cercana que pude encontrar en mi tienda local de suministros de arte al color beige enfermizo "clásico" de la electrónica alrededor de 1985. También se agregó una capa de pintura negra a la placa frontal de la unidad de disco para cubrir cualquier imperfección en el proceso de impresión 3D..

Paso 7: ¡Pegatinas

¡Pegatinas!
¡Pegatinas!
¡Pegatinas!
¡Pegatinas!
¡Pegatinas!
¡Pegatinas!

Para darle un toque adicional, quería agregar un pequeño accesorio para que el reloj pareciera aún más reducido (el reloj es aproximadamente 1: 6 para un monitor de Apple). Con esta escala en mente, decidí crear un disquete de 7/8 "que pudiera deslizarse en la cara frontal del reloj. Encontré una foto de alta resolución de un disquete de 5,25" y creé un archivo vectorial para imprimir. Utilicé una cortadora / impresora de vinilo de Roland para convertir la obra de arte del disquete en pegatinas, que luego pegué a un trozo delgado de cartulina cortada con láser para darles algo de rigidez. Pasé por un proceso de diseño similar para los logotipos de Apple en el cargador inductivo y la carcasa principal. He adjuntado la ilustración de los disquetes y los logotipos como. PDF de arriba.

Paso 8: contratiempos…

Contratiempos …
Contratiempos …
Contratiempos …
Contratiempos …
Contratiempos …
Contratiempos …

La paciencia es una virtud

En mi deseo de cumplir con mi propia fecha límite personal para completar el reloj, me olvidé de hacer pruebas de continuidad en todo mi circuito en busca de conexiones en cortocircuito. Un cable de alimentación cauteloso en el módulo MP3 se había movido hacia el pin de tierra adyacente, friendo mi circuito. Maldita sea. No estaba seguro de qué daño había hecho realmente, pero no obstante, mi circuito no se encendía. Era hora de reiniciar. Afortunadamente, el circuito powerboost de Adafruit me había ahorrado la desgracia de una batería LiPo en cortocircuito directo, ¡la protección contra sobrecorriente incorporada estaba a la altura de las especificaciones!

Carga inductiva

Aunque esto finalmente se descartó, quería mostrar este pequeño artilugio adicional. Originalmente quería imitar el aspecto de carga inductiva de bloqueo magnético del nuevo reloj de Apple, pero las bobinas inductivas se rompieron. No estoy seguro del punto de falla, pero en este punto decidí que preferiría descartar esta función. Fue genial, mi conector simulado "mag-safe" funcionó, pero fue más una molestia que una característica. ¡Dejar esto atrás significó más tiempo para concentrarse en el reloj principal!

Paso 9: Pensamientos finales

Pensamientos finales
Pensamientos finales

Este fue un proyecto realmente agradable de construir y ciertamente gané mucho respeto por los excelentes ingenieros que hacen esto para productos reales. Definitivamente estoy de humor para crear dispositivos aún más anacrónicos en el futuro. También me encantaría ver a alguien construir sobre esto y hacer un "reloj inteligente" con todas las funciones usando un diseño de computadora retro y un verdadero sistema operativo. Si tiene alguna idea para proyectos similares, me encantaría saberla. ¡Gracias por leer!

F. A. Q. ACTUALIZADO

¿Estás vendiendo estos?

No. Esta es solo una obra de arte única.

¿Por qué no?

Este diseño utiliza las marcas comerciales de Apple. Además, no quiero fabricarlos. Estoy bastante contento con mi trabajo y la falta de órdenes de cesar y desistir.

¿Cuánto costó hacer esto?

Aproximadamente $ 100 en electrónica y $ 100 en piezas impresas en 3D y diversos bits de hardware.

¿Como es de grande?

El caso final mide aproximadamente 3 "x 3" x 1"

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