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Tiro con arco VR 2.0: 7 pasos
Tiro con arco VR 2.0: 7 pasos

Video: Tiro con arco VR 2.0: 7 pasos

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Video: Ejercicios tecnicos con finalizacion 2024, Noviembre
Anonim
Tiro con arco VR 2.0
Tiro con arco VR 2.0

Este instructivo se expandirá en mi anterior https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. En este instructivo, le mostraré cómo agregar sonido, teletransportación, cómo crear una compilación de prueba en Unity y cómo conectar un visor de realidad virtual a su computadora.

Paso 1: Materiales necesarios

El primer programa necesario es Unity: Unity es un software de desarrollo de juegos

Lo segundo que se necesita es Steam VR: Steam VR es un activo utilizado por Unity para agregar códigos de realidad virtual a Unity

El tercer programa que necesitará es Steam: Steam es un programa que le permite descargar y jugar juegos.

El cuarto elemento necesario es una computadora que sea lo suficientemente fuerte como para ejecutar un visor de realidad virtual. Utilice este enlace para consultar

El último elemento que necesitará es un visor de realidad virtual. Usé el Oculus Rift.

Paso 2: agregar efectos de sonido

El primer paso es encontrar el archivo de audio que desea utilizar. Elegí un archivo de la biblioteca Steam VR llamado ArrowAir01. También puede utilizar un clip de sonido desde fuera de Steam VR.

Paso 3: Agregar escucha de audio y fuente de audio

Adición de escucha de audio y fuente de audio
Adición de escucha de audio y fuente de audio

Debajo del elemento al que desea agregar el sonido, haga clic en agregar componente y escriba Audio Listener. Después de agregar el escucha de audio, vuelva a agregar el componente y escriba Fuente de audio.

Ahora vaya a Fuente de audio e ingrese el archivo mp3 que eligió.

Paso 4: Cómo configurar un auricular Oculus Rift

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Paso 5: Cómo agregar movimiento de teletransportación a Unity

Cómo agregar el movimiento de teletransportación a Unity
Cómo agregar el movimiento de teletransportación a Unity

Para agregar el Teleport Prefab [1], vaya a la ventana del Administrador de activos como se muestra en la segunda imagen. [2] vaya a Steam VR y [3] bajo InteractionSystem [4] vaya a Teletransportación [5] vaya a prefabricados y [6] arrastre los prefabricados a la jerarquía de su proyecto que se muestra en la primera imagen.

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