Tabla de contenido:
- Paso 1: Materiales necesarios
- Paso 2: agregar efectos de sonido
- Paso 3: Agregar escucha de audio y fuente de audio
- Paso 4: Cómo configurar un auricular Oculus Rift
- Paso 5: Cómo agregar movimiento de teletransportación a Unity
- Paso 6: Cómo crear una compilación de prueba
Video: Tiro con arco VR 2.0: 7 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:43
Este instructivo se expandirá en mi anterior https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. En este instructivo, le mostraré cómo agregar sonido, teletransportación, cómo crear una compilación de prueba en Unity y cómo conectar un visor de realidad virtual a su computadora.
Paso 1: Materiales necesarios
El primer programa necesario es Unity: Unity es un software de desarrollo de juegos
Lo segundo que se necesita es Steam VR: Steam VR es un activo utilizado por Unity para agregar códigos de realidad virtual a Unity
El tercer programa que necesitará es Steam: Steam es un programa que le permite descargar y jugar juegos.
El cuarto elemento necesario es una computadora que sea lo suficientemente fuerte como para ejecutar un visor de realidad virtual. Utilice este enlace para consultar
El último elemento que necesitará es un visor de realidad virtual. Usé el Oculus Rift.
Paso 2: agregar efectos de sonido
El primer paso es encontrar el archivo de audio que desea utilizar. Elegí un archivo de la biblioteca Steam VR llamado ArrowAir01. También puede utilizar un clip de sonido desde fuera de Steam VR.
Paso 3: Agregar escucha de audio y fuente de audio
Debajo del elemento al que desea agregar el sonido, haga clic en agregar componente y escriba Audio Listener. Después de agregar el escucha de audio, vuelva a agregar el componente y escriba Fuente de audio.
Ahora vaya a Fuente de audio e ingrese el archivo mp3 que eligió.
Paso 4: Cómo configurar un auricular Oculus Rift
Paso 5: Cómo agregar movimiento de teletransportación a Unity
Para agregar el Teleport Prefab [1], vaya a la ventana del Administrador de activos como se muestra en la segunda imagen. [2] vaya a Steam VR y [3] bajo InteractionSystem [4] vaya a Teletransportación [5] vaya a prefabricados y [6] arrastre los prefabricados a la jerarquía de su proyecto que se muestra en la primera imagen.
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