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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
He jugado algunos juegos de parapente diferentes y siempre encontré el problema de qué controles usas. El mouse y el teclado no son geniales, ya que volar en parapente es muy analógico. Es algo similar a un simulador de vuelo o un juego de carreras de autos, necesitas un joystick o un volante de carreras para tener una gran experiencia jugando.
Entonces, decidí diseñar y hacer el mío. Tenía varios conceptos, pero terminé optando por un potenciómetro deslizante porque son baratos, compactos y fácilmente disponibles.
Paso 1: Reúna los componentes
Comencé comprando una mesa de mezclas de sonido vieja (defectuosa) y recuperé todos los componentes.
Tenía un montón de potenciómetros y conmutadores deslizantes y estos vendrían más tarde realmente manejables para este y otros proyectos.
Paso 2: Proto Board
Luego hice una pequeña placa de prueba con el arduino pro micro, un control deslizante y un conmutador. Esto me permitió comenzar a trabajar en el código y asegurarme de que todos los componentes funcionaran juntos antes de comenzar a diseñar algo físico.
Mi pequeña placa prototipo funcionó bastante bien, así que dispuse los diversos componentes de una manera que pensé que sería ergonómica y agradable de usar al jugar.
Paso 3: Diseño de la carcasa en CAD
Luego verifiqué dos veces mis medidas colocando físicamente los componentes en un dibujo a escala. En este punto, sería fácil escalar hacia arriba o hacia abajo si se siente que no tiene el tamaño o la forma correctos, o si algunos de los componentes están demasiado compactos. Afortunadamente, estuvo bien.
Paso 4: soldadura y prueba
Luego imprimí solo una parte delgada de la placa superior para ahorrar tiempo de impresión y coloqué todos los componentes. Tener la parte inferior abierta también facilitó el montaje de todo y el cableado, ya que había más espacio para soldar.
Como todo estaba armado, lo conecté a la computadora y escribí el código arduino. Código Micro Arduino Pro -
Paso 5: Ensamblaje final
Una vez que todo funcionó, llegó el momento de imprimir la versión real.
Archivos de impresión 3D (STL):
¡Resultó increíble! Hice un pequeño truco de cambio de acabado para terminar con negro debajo del azul. El primer par de capas fueron azules, luego un par de capas negras, luego de vuelta al relleno azul para el resto de la impresión. Resultó increíble.
¡Ahora era solo un caso de ensamblarlo y atornillarlo todo junto!