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Esculpir en Fusion 360: 10 pasos (con imágenes)
Esculpir en Fusion 360: 10 pasos (con imágenes)

Video: Esculpir en Fusion 360: 10 pasos (con imágenes)

Video: Esculpir en Fusion 360: 10 pasos (con imágenes)
Video: Fusion 360 - Diseñar un objeto a partir de una foto cenital 2024, Mes de julio
Anonim
Esculpir en Fusion 360
Esculpir en Fusion 360

Aquí tienes un modelo excelente para practicar la escultura con Fusion 360. Es un fantasma adorable que se puede imprimir en 3D. También tiene el tamaño perfecto para colocar una candelita LED en el interior y hacer que brille.

El entorno de escultura puede ser un poco intimidante, pero una vez que lo dominas, es bastante divertido de usar. Aprender a combinar el entorno de escultura y modelado en Fusion 360 abrirá todo un mundo de nuevos diseños que podrá realizar. Incluí un video paso a paso para seguir las instrucciones a continuación. El video se incluye en el último paso.

Paso 1:

Imagen
Imagen

Primero, comenzaremos saltando al entorno de la escultura. Cuando abre Fusion 360 por primera vez, se establece de forma predeterminada en el entorno de modelado. Haga clic en el menú Crear en la barra de herramientas y seleccione Crear formulario o simplemente haga clic en el icono del cubo púrpura en el menú Crear. Ahora notará que los elementos de su menú han cambiado y los íconos ahora tienen en su mayoría un color púrpura. También debería ver la palabra "Esculpir" en lugar de "Modelo" en la esquina superior derecha.

Paso 2: crea un avión

Crear un avión
Crear un avión

Haga clic en el menú Crear y elija Plano en el menú. Seleccione el plano inferior (en mi caso es el plano xy (rojo, codicia)) y comenzando desde el origen, haga clic para comenzar a crear un plano. Haga clic de nuevo para completar el plano. El tamaño no importa en este punto porque ingresaremos la dimensión en el cuadro de diálogo que aparece. Ingrese 50 para Largo y Ancho, 5 para Largo y Ancho de Caras, Simetría - Ninguno, Operación - Cuerpo Nuevo. Haga clic en Aceptar.

Paso 3: eliminar los vértices para redondear las esquinas

Eliminar los vértices para redondear las esquinas
Eliminar los vértices para redondear las esquinas

A continuación, convertiremos nuestro plano rectangular en un rectángulo redondeado eliminando todos los vértices de las esquinas. Simplemente haga clic para seleccionar los vértices individuales y haga clic en Eliminar.

Paso 4: Edite el formulario para crear el cuerpo principal

Editar formulario para crear el cuerpo principal
Editar formulario para crear el cuerpo principal
Editar formulario para crear el cuerpo principal
Editar formulario para crear el cuerpo principal

Seleccione los 6 cuadrados internos y luego haga clic derecho para abrir el menú contextual y seleccione Editar formulario. Arrastre la flecha hacia arriba 30 mm hacia arriba para extraer la forma. A continuación, seleccione solo el cuadrado central y repita el proceso otros 30 mm. Seleccione el punto central en el widget del manipulador y arrástrelo hacia afuera para escalar el modelo un poco más. Y finalmente, arrastre la flecha hacia arriba otros 10 mm hacia arriba. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo.

Paso 5: Inserte el borde

Insertar borde
Insertar borde

A continuación, debemos darle algunos brazos a nuestro fantasma. Para hacer esto, primero tendremos que insertar un borde en el lateral para que tengamos geometría adicional con la que trabajar. Seleccione el borde lateral como se muestra en la imagen. Haga clic derecho y elija Insertar borde. Utilice el pequeño control deslizante para colocar el borde a medio camino entre el borde seleccionado y el borde superior. Haga clic en Aceptar y ahora debería ver que se creó una nueva cara. A continuación, sacaremos esa cara para crear los brazos.

Paso 6: Crea los brazos

Crea los brazos
Crea los brazos

Seleccione la cara recién creada, haga clic con el botón derecho y elija Editar formulario. Navegue a una vista frontal para que esté mirando el frente del fantasma. Mientras mantiene presionado el botón Alt, seleccione el pequeño cuadrado que está frente a usted en el widget del manipulador y arrástrelo hacia la esquina superior derecha. Esto sacará la cara, creando el brazo. A continuación, navegue hasta la vista lateral, seleccione el pequeño cuadrado en el widget del manipulador que está frente a usted y arrástrelo hacia adelante. Esto empuja el brazo hacia adelante. Un poco hace que parezca que el fantasma quiere darte un abrazo. ¿Mencioné que este es un fantasma amistoso? Repita los pasos 5 y 6 para crear el otro brazo.

Paso 7: hazlo ondulado

Hazlo ondulado
Hazlo ondulado

Los fantasmas tienden a tener una forma fluida ondulada para ellos (al menos los que he visto y he visto una buena cantidad de fantasmas). Entonces, sigamos adelante y démosle algunas ondas. Navega a una vista superior. Haga clic derecho para seleccionar la forma de edición y seleccione los vértices en el borde inferior de la falda (vea la foto para una aclaración). Utilice el manipulador de cuadrados para ajustar la posición de los vértices. Seleccioné todos los demás y los moví hacia adentro y ligeramente hacia un lado. No hay una forma incorrecta de hacer esto. Simplemente ajuste los puntos hasta que le parezca correcto. También puede ajustar la forma del cuerpo principal manipulando los bordes del cuerpo con el mismo enfoque. La única diferencia es que seleccionará bordes en lugar de vértices. Cuando esté satisfecho con sus resultados, haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo.

Paso 8: crea ojos y boca

Crea ojos y boca
Crea ojos y boca

Ahora estamos listos con la parte de escultura del diseño. Haga clic en Finalizar formulario en la barra de herramientas y esto nos llevará de regreso al entorno de modelado. Elija Sketch - Create Sketch y seleccione el plano vertical central (en mi caso, es el plano zx (azul, rojo)). Elija Boceto - Círculo de diámetro central y use la herramienta Círculo para dibujar los ojos y la boca. Haga clic en Detener boceto en la barra de herramientas. Elija Crear - Extruir y seleccione los perfiles para los ojos y la boca que acaba de crear y extrudirlos hacia el frente del fantasma. Seleccione Cortar como operación en el cuadro de diálogo y haga clic en Aceptar. Esto hará recortes para los ojos y la boca.

Paso 9: espesar

Espesar
Espesar

Nuestra forma esculpida no tiene grosor, por lo que tendremos que cambiar esto si queremos imprimir nuestro fantasma en 3D. Vaya a Crear - Espesar, seleccione el fantasma y dele un grosor de 0,8 mm. Esto funcionará muy bien si planea imprimir su fantasma en 3D con una impresora que tiene una boquilla de 0,4 mm (esta es la boquilla predeterminada en la mayoría de las impresoras 3D). Haga clic en Aceptar. Finalmente, seleccione Crear - Impresión 3D y guarde su diseño como un archivo STL. Después de imprimir, puede insertar una pequeña candelita LED en el fantasma y darle un brillo nítido.

Paso 10: Video de todo el proceso

Paso 10

Aquí hay un video tutorial paso a paso de todo el proceso.

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