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Proyecto Arduino Dancing Magikarp .: 4 pasos
Proyecto Arduino Dancing Magikarp .: 4 pasos

Video: Proyecto Arduino Dancing Magikarp .: 4 pasos

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Anonim
Proyecto Arduino Dancing Magikarp
Proyecto Arduino Dancing Magikarp

¡Hola!

Recientemente hice mi propio pequeño proyecto arduino inspirado en la nostalgia de Pokémon y Billy Bass de los años 90, y abajo puedes encontrar instrucciones para hacer el tuyo. El proyecto era para la escuela y teníamos que construir algo que fuera entretenido o una solución a cierto problema. Mi proyecto es una mezcla de los dos, soluciona un problema personal en mi hogar y también es divertido de ver.

Hardware requerido:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x servomotor
  • 1x zumbador piezoeléctrico
  • 1x sensor LDR
  • 1x resistencia de 220Ω
  • 9x cables macho a macho
  • 1x tablero

Materiales necesarios:

  • 1x pez impreso en 3D
  • 1x una caja de madera lo suficientemente grande como para adaptarse a tu Arduino
  • Pegamento
  • Pinturas

¡Puedes seguir la construcción de este pequeño dispositivo en los pasos a continuación!

Paso 1: configuración del hardware

Configuración de hardware
Configuración de hardware
Configuración de hardware
Configuración de hardware
Configuración de hardware
Configuración de hardware
Configuración de hardware
Configuración de hardware

Conecte los componentes según el diagrama anterior.

  1. Conecte los cables del Servo a GND, 5V y el pin digital 3.
  2. Conecte dos cables de 5V y el pin analógico A1 al LDR.
  3. Conecte un cable de GND a la placa de pruebas.
  4. Conecte un cable del cable GND a la resistencia.
  5. Conecte un cable del cable GND al zumbador
  6. Conecte un cable del pin digital 12 al zumbador.

Dependiendo del tamaño del contenedor que tenga, es posible que deba modificar ligeramente las posiciones de la configuración.

Paso 2: Trabajar en Magikarp y el contenedor

Trabajando en Magikarp y el contenedor
Trabajando en Magikarp y el contenedor
Trabajando en Magikarp y el contenedor
Trabajando en Magikarp y el contenedor
Trabajando en Magikarp y el contenedor
Trabajando en Magikarp y el contenedor

Para el siguiente paso, necesitará acceso a una impresora 3D para poder imprimir el Magikarp.

Encontré este modelo en línea y lo imprimí con plástico gris oscuro. Todavía necesitaba algo de trabajo para verse presentable.

  1. Lije el modelo. Asegúrese de que cada parte tenga los bordes ásperos lijados de manera agradable y suave.
  2. Cuadro. Dependiendo del color de su impresión 3D, tendrá que usar varias capas de pintura para cubrir completamente su modelo.
  3. Montaje. Usé un adhesivo fuerte para pegar cuidadosamente todas las piezas impresas en 3D. Algunas partes pueden ser frágiles, así que tenga cuidado al pegar.
  4. Como último paso, pegue un pequeño brazo Servo en la parte trasera del Magikarp, para que pueda acoplarse al Servo.

Hice un pequeño recipiente de madera para encajar mi cableado y Arduino. Puede usar un recipiente de cualquier tamaño, pero asegúrese de perforar dos agujeros en la parte delantera del recipiente. Un pequeño orificio para que entre el LDR y otro más grande para que entre la parte superior del Servo. Tenga cuidado de no hacer este segundo orificio demasiado grande, de lo contrario, el Servo simplemente se caerá. Aseguré mi Servo con dos tornillos pequeños y pinté mi contenedor de blanco antes de instalar mi configuración y cableado.

Paso 3: Código

Simplemente copie el código a continuación en el IDE de Arduino. Agregué comentarios que explican partes notables en el código.

Usé el código en este instructivo como base para trabajar y lo modifiqué para que se ajustara a mi propio proyecto.

Paso 4: ¡Terminado

¡Gracias por leer hasta el final de mi primer instructivo!

¡Espero que haya sido informativo y espero que hayas podido seguirlo!

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