Tabla de contenido:
- Paso 1: configuración del hardware
- Paso 2: Trabajar en Magikarp y el contenedor
- Paso 3: Código
- Paso 4: ¡Terminado
Video: Proyecto Arduino Dancing Magikarp .: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:43
¡Hola!
Recientemente hice mi propio pequeño proyecto arduino inspirado en la nostalgia de Pokémon y Billy Bass de los años 90, y abajo puedes encontrar instrucciones para hacer el tuyo. El proyecto era para la escuela y teníamos que construir algo que fuera entretenido o una solución a cierto problema. Mi proyecto es una mezcla de los dos, soluciona un problema personal en mi hogar y también es divertido de ver.
Hardware requerido:
- 1x Arduino Uno
- 1x servomotor
- 1x zumbador piezoeléctrico
- 1x sensor LDR
- 1x resistencia de 220Ω
- 9x cables macho a macho
- 1x tablero
Materiales necesarios:
- 1x pez impreso en 3D
- 1x una caja de madera lo suficientemente grande como para adaptarse a tu Arduino
- Pegamento
- Pinturas
¡Puedes seguir la construcción de este pequeño dispositivo en los pasos a continuación!
Paso 1: configuración del hardware
Conecte los componentes según el diagrama anterior.
- Conecte los cables del Servo a GND, 5V y el pin digital 3.
- Conecte dos cables de 5V y el pin analógico A1 al LDR.
- Conecte un cable de GND a la placa de pruebas.
- Conecte un cable del cable GND a la resistencia.
- Conecte un cable del cable GND al zumbador
- Conecte un cable del pin digital 12 al zumbador.
Dependiendo del tamaño del contenedor que tenga, es posible que deba modificar ligeramente las posiciones de la configuración.
Paso 2: Trabajar en Magikarp y el contenedor
Para el siguiente paso, necesitará acceso a una impresora 3D para poder imprimir el Magikarp.
Encontré este modelo en línea y lo imprimí con plástico gris oscuro. Todavía necesitaba algo de trabajo para verse presentable.
- Lije el modelo. Asegúrese de que cada parte tenga los bordes ásperos lijados de manera agradable y suave.
- Cuadro. Dependiendo del color de su impresión 3D, tendrá que usar varias capas de pintura para cubrir completamente su modelo.
- Montaje. Usé un adhesivo fuerte para pegar cuidadosamente todas las piezas impresas en 3D. Algunas partes pueden ser frágiles, así que tenga cuidado al pegar.
- Como último paso, pegue un pequeño brazo Servo en la parte trasera del Magikarp, para que pueda acoplarse al Servo.
Hice un pequeño recipiente de madera para encajar mi cableado y Arduino. Puede usar un recipiente de cualquier tamaño, pero asegúrese de perforar dos agujeros en la parte delantera del recipiente. Un pequeño orificio para que entre el LDR y otro más grande para que entre la parte superior del Servo. Tenga cuidado de no hacer este segundo orificio demasiado grande, de lo contrario, el Servo simplemente se caerá. Aseguré mi Servo con dos tornillos pequeños y pinté mi contenedor de blanco antes de instalar mi configuración y cableado.
Paso 3: Código
Simplemente copie el código a continuación en el IDE de Arduino. Agregué comentarios que explican partes notables en el código.
Usé el código en este instructivo como base para trabajar y lo modifiqué para que se ajustara a mi propio proyecto.
Paso 4: ¡Terminado
¡Gracias por leer hasta el final de mi primer instructivo!
¡Espero que haya sido informativo y espero que hayas podido seguirlo!
Recomendado:
Cómo hacer RADAR usando Arduino para el proyecto de ciencia »Wiki Ùtil Los mejores proyectos de Arduino: 5 pasos
Cómo hacer RADAR usando Arduino para el proyecto de ciencia »Wiki Ùtil Los mejores proyectos de Arduino: Hola amigos, en este instructivo les mostraré cómo hacer un increíble sistema de radar construido con arduino nano.Este proyecto es ideal para proyectos científicos y pueden hacerlo fácilmente con muy menos inversión y posibilidades si ganar el premio es excelente para
Arduino Flappy Bird - Arduino 2.4 "TFT Touchscreen SPFD5408 Proyecto de juego de aves: 3 pasos
Arduino Flappy Bird | Arduino 2.4 "TFT Touchscreen SPFD5408 Bird Game Project: Flappy Bird fue un juego demasiado popular allá en pocos años y mucha gente lo creó a su manera, yo también, creé mi versión de Flappy Bird con Arduino y el barato 2.4 " TFT Pantalla táctil SPFD5408, así que comencemos
Conversor de texto a voz de Arduino con LM386 - Proyecto Arduino parlante - Biblioteca Talkie Arduino: 5 pasos
Conversor de texto a voz de Arduino con LM386 | Proyecto Arduino parlante | Biblioteca Talkie Arduino: Hola chicos, en muchos de los proyectos requerimos que arduino hable algo como un reloj parlante o cuente algunos datos, por lo que en este instructables convertiremos texto en voz usando Arduino
¡Quemador alimentado por USB! Este proyecto se puede quemar a través de plásticos / madera / papel (el proyecto divertido también tiene que ser de madera muy fina): 3 pasos
¡Quemador alimentado por USB! Este proyecto se puede quemar a través de plásticos / madera / papel (el proyecto divertido también tiene que ser de madera muy fina): ¡NO HAGA ESTO USANDO USB! Descubrí que puede dañar tu computadora por todos los comentarios. mi computadora está bien aunque. Utilice un cargador de teléfono de 600ma 5v. Usé esto y funciona bien y nada se puede dañar si usa un enchufe de seguridad para detener la energía
Twitchy II: Dancing Wireman: 8 pasos (con imágenes)
Twitchy II: Dancing Wireman: Conociste a Twitchy, tu amigo de los desechos electrónicos. ¡Ahora saluda a la secuela! Él, al igual que su predecesor, es un `` aparato boingy que se auto-motiva y cambia aleatoriamente, cuyo propio movimiento aleatorio contribuye a un movimiento más aleatorio ''. No desperdicie su e