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Sensor de agua para suelo: 7 pasos
Sensor de agua para suelo: 7 pasos

Video: Sensor de agua para suelo: 7 pasos

Video: Sensor de agua para suelo: 7 pasos
Video: Cómo utilizar un sensor de humedad de suelo con Arduino | 🪴 Sistema de riego 2024, Noviembre
Anonim
Sensor de agua para suelo
Sensor de agua para suelo

Este proyecto es una manera fácil y muy informativa de educar a los estudiantes que son eficientes en escribir códigos y comprender los mecanismos de la electrónica involucrada con el arduino.

Materiales necesarios:

- Microcontrolador Arduino

- Sensor de agua (valor máximo 1023)

- Un puñado de cables de puente (tanto de macho a macho como de hembra a macho)

- Tablero de pruebas (se recomienda Mini uno)

- Servo motor

Paso 1: Paso 1: Reúna todos los materiales

Asegúrate de colocar todos tus materiales en un espacio vacío, colócalos en un lugar que sea espacioso y alejado de cualquier alimento o bebida, esto se debe a que puede dañar la electrónica. También sugeriría llevar un pelacables con usted en caso de que tenga cables regulares en lugar de cables de puente.

Paso 2: Paso 2: Conexiones del sensor de agua

Paso 2: Conexiones del sensor de agua
Paso 2: Conexiones del sensor de agua

1. Tome tres cables de puente (rojo, negro y amarillo) y el sensor de agua

2. Conecte el cable rojo al + en el sensor de agua, el negro al "-" y el cable amarillo al S

Paso 3: Paso 3: Primer cableado de Arduino

1. Conecte dos cables al arduino, uno a 5v y el otro a GND

2. Después de ese paso, conecte el que conectó a 5V al positivo en la placa y el GND al negativo

Paso 4: Paso 4: Conexiones del sensor de agua

Paso 4: Conexiones del sensor de agua
Paso 4: Conexiones del sensor de agua

1. Conecte el cable amarillo del sensor de agua al A0

2. Conecte el negro al negativo o a tierra en la placa del sensor de agua al arduino

3. Conecte el rojo al positivo al tablero del sensor de agua al arduino

Paso 5: Paso 5: Servomotor

Paso 5: servomotor
Paso 5: servomotor

1. Conecte el cable naranja del servomotor a un cable amarillo

2. Conecte el cable rojo a cualquier color de su elección

3. Conecte el marrón a un color diferente de su elección.

4. Una vez realizados esos pasos, ahora vamos a conectar el servomotor a la placa de pruebas y al arudino.

5. Conecte el cable amarillo al pin 9.

6. Conecte el cable que está conectado al cable rojo en el motor al positivo

7. Conecte el cable que está conectado al cable marrón en el servomotor a tierra

Paso 6: Paso 6: Código

Paso 6: Código
Paso 6: Código

1. Conecte su arduino a la computadora y abra el software Arduino en su computadora

2. Comience identificando el servomotor diciendo #include

3. Identifique cada variable, el servo, el sensor de agua que está conectado a A0, así como el "ángulo", que es simplemente la posición de su servomotor.

4. Ahora, para comenzar void.setup, comience iniciando el inicio serial (9600) y también declare el servo que está conectado al pin 9.

5. Después de ese paso, es el bucle vacío, comience usando "int" seguido del valor del sensor, que es su lectura analógica, que es el sensor de agua.

6. Asegúrese de incluir el comando Serial.print debajo y use "ln" para que esté en una línea al monitorear la humedad del agua.

7. Luego, usando "int.angle" asegúrese de que el valor del sensor esté entre 500 a 180, esto se debe a que depende de la humedad, aunque el sensor de agua debe ser de 1023 a 180 que es el valor máximo y mínimo, varía dependiendo del uso del proyecto, así como los valores máximo y mínimo de acuerdo con su sensor de agua específico

8. Ahora agregue la misma Serie, imprima debajo e incluya mi servo. Escriba (ángulo) debajo de eso

9. El último paso es agregar el retraso que agregué "retraso (15)" seguido de} para concluir el código

Paso 7: Paso 7: Finalización

Paso 7: Finalización
Paso 7: Finalización

Ahora que el código es funcional y está funcionando, puede agregar el sensor en el motor y usar el monitor en serie para detectar la humedad del agua o del suelo. Además, asegúrese de agregar pequeños trozos de papel de construcción o pantalla porque la pantalla podría demostrar que su suelo necesita agua o no, dependiendo de la humedad.

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