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En busca de la caja de zapatos perdida: 4 pasos
En busca de la caja de zapatos perdida: 4 pasos

Video: En busca de la caja de zapatos perdida: 4 pasos

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Anonim
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En busca de la caja de zapatos perdida
En busca de la caja de zapatos perdida
En busca de la caja de zapatos perdida
En busca de la caja de zapatos perdida

¡Este es un gran proyecto de Arduino de nivel intermedio para aquellos que recién comienzan! Después de hacer un puñado de tutoriales, se me ocurrió este proyecto para unir varias de las habilidades básicas de codificación de arduino que se tratan en los cursos de introducción. Y BONUS: ¡es muy divertido para mis hijos!

El cableado y el código son muy simples, pero con cuatro interruptores, cinco LED y un servo, es el proyecto perfecto para hacer después de aprender los conceptos básicos.

Que hace:

Este proyecto se inspiró en la escena de En busca del arca perdida donde Indiana Jones roba el ídolo dorado del pedestal. En este caso, los niños tienen que encontrar los ídolos en algún lugar de nuestra casa y colocarlos en los pedestales para poder abrir las puertas y recuperar el premio escondido.

Hay mucho que puedes hacer con este proyecto una vez que esté terminado porque puedes esconder las figuras y hacer que los niños las busquen usando mapas, pistas, una búsqueda del tesoro, etc.

Los cuatro ídolos están montados sobre imanes. Los pedestales son cada uno un interruptor magnético. Cada vez que colocas un ídolo en un pedestal, su LED verde se enciende. Una vez que los cuatro ídolos han sido colocados en un lugar, el LED blanco se enciende y las puertas se abren revelando el compartimiento secreto.

Paso 1: Lista de piezas

Materiales:

  1. 5 LEDs. Recomiendo los que vienen con cables de 6 ".
  2. 4 interruptores magnéticos e imanes SPST normalmente abiertos. Los redondos son más fáciles de instalar en este proyecto, pero cualquier forma o tamaño funcionará.
  3. 1 servo. Cualquier tamaño funcionará, pero los pequeños 9 g son geniales y baratos.
  4. 2 cajas de zapatos
  5. Paquete de baterías 4AAs
  6. 4 pilas AA. Duh.
  7. Arduino Uno
  8. Cables de puente
  9. 9 resistencias de 330 ohmios
  10. 1-4 niños. Puede ser tuyo. Puede ser de otra persona. Si pide prestado alguno, informe a los padres.

Instrumentos:

  • Pistola de silicona
  • Cuchillo X-acto
  • Bandaids (para seguir el exacto cuchillo)

Paso 2: cableado

Alambrado
Alambrado
Alambrado
Alambrado

Utilice el esquema gráfico para conectar el Arduino como se muestra. En este dibujo, omití intencionalmente la placa de pruebas porque creo que otros podrían crear un diseño más elegante que yo. Este dibujo le mostrará cómo conectar todo correctamente, pero puede elegir cómo colocarlo en la placa de pruebas o PCB. ¡Incluí una foto de mi diseño en caso de que fuera útil!

Paso 3: Código

Como mencioné, ¡este proyecto es ideal para principiantes que siguen los tutoriales de introducción! Notarás que todo el código proviene directamente de las intros, pero se repite varias veces porque este proyecto usa 4 "botones" (en este caso interruptores magnéticos), 5 LED y un servo.

El concepto es la idea del "buttonSum", que es solo una variable que almacena cuántos de los interruptores se han activado. Una vez que buttonSum es igual a 4, la puerta se abre.

Enlace directo al boceto en Arduino Editor:

Paso 4: Construcción

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Construcción
Construcción
Construcción
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Construí esto pegando dos cajas separadas juntas. En este caso, reutilicé las viejas cajas de kiwi, ¡pero las cajas de zapatos funcionarían igual de bien! La clave es conectar las dos cajas de manera que pueda acceder al funcionamiento interno, tanto el Arduino como el servo mecanismo que abre la puerta.

Para la caja inferior, pega el Arduino y la placa de pruebas en su lugar para que no se deslicen. Recomiendo usar una caja que tenga una tapa abatible conectada. Esto mantendrá todos los cables a los LED e interruptores conectados cuando abra la caja.

Una vez que pegue el Arduino, haga agujeros en la tapa de la caja para los LED y los interruptores magnéticos. La ubicación no importa, los coloco todos en una fila y cualquier imán puede activar cualquier interruptor, así que elija el diseño que desee.

La caja superior debe pegarse encima de la caja inferior de manera que las dos cajas creen una forma de "L". La caja superior debe estar pegada a la caja inferior con su parte inferior hacia los interruptores y los LED. Esto significa que la tapa de la caja superior será un excelente panel de acceso para acceder al servomotor y al mecanismo de la puerta.

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