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Autodesk Tinkercad Simulación del juego Arduino UNO Ping Pong V2.0 :: 5 pasos
Autodesk Tinkercad Simulación del juego Arduino UNO Ping Pong V2.0 :: 5 pasos

Video: Autodesk Tinkercad Simulación del juego Arduino UNO Ping Pong V2.0 :: 5 pasos

Video: Autodesk Tinkercad Simulación del juego Arduino UNO Ping Pong V2.0 :: 5 pasos
Video: Cómo hacer un Ping - Pong con ARDUINO | TINKERCAD | ICMA KIDS 2024, Noviembre
Anonim
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Colocación de componentes
Colocación de componentes

Hola chicos, en este instructivo aprenderán a simular ping pong en el sitio web de Autodesk Tikercad utilizando la placa de desarrollo Arduino UNO. Haga clic en este enlace de YouTube para ver el video de simulación.

Paso 1: Requisitos:

  1. Una computadora o portátil con buena conexión a Internet.
  2. Navegador de Internet (utilicé Google Chrome).
  3. Cuenta de Autodesk Tinkercad.

Paso 2: Colocación de los componentes:

Colocación de componentes
Colocación de componentes
Colocación de componentes
Colocación de componentes
  • Abra su navegador.
  • Ingrese al sitio web de Autodesk Tinkercad.
  • Inicie sesión en su cuenta de Autodesk Tinkercad.
  • A la izquierda del sitio web, puede encontrar un botón de circuito, haga clic en él y luego haga clic en crear nuevo circuito para crear un nuevo circuito.
  • Serás llevado a la página siguiente donde tendrás que hacer las conexiones del circuito y programar el juego.
  • En la parte superior izquierda, cerca del logotipo de Autodesk Tinkercad, puede ingresar un nuevo nombre para el proyecto.
  • Ahora, en el lado derecho de la página web, debajo de la pestaña de componentes, arrastre y suelte los siguientes componentes.

    1. 1 x placa Arduino UNO.
    2. 2 x LED NeoPixel.
    3. 1 x cristal piezoeléctrico.
    4. 6 x resistencias.
    5. 5 x pulsadores.
    6. 1 x potenciómetro.
    7. 1 x pantalla LCD 16x2.
    8. 1 x tablero.
  • Realice la conexión del circuito según el siguiente diagrama de circuito.

Paso 3: Diagramas de circuitos y conexiones:

Diagramas de circuito y conexiones
Diagramas de circuito y conexiones
Diagramas de circuito y conexiones
Diagramas de circuito y conexiones

Conexiones Arduino UNO:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 en
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 en
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up pulsador terminal 2 y resistencia pulldown de 10KΩ
  • Arduino UNO 7 -> Terminal 2 del botón pulsador abajo Paddle1 y resistencia pulldown de 10KΩ
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up pulsador terminal 2 y resistencia pulldown de 10KΩ
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 Down pulsador terminal 2 y resistencia pulldown de 10KΩ
  • Arduino UNO 10 -> cristal piezoeléctrico positivo.
  • Arduino UNO 11 -> Activar LCD
  • Arduino UNO 12 -> Seleccionar registro LCD
  • Arduino UNO 13 -> Pulsador de arranque terminal 2 y resistencia pulldown de 10KΩ
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC, potenciómetro terminal 2, NeoPixel LED1 + y NeoPixel LED2 +
  • Arduino UNO GND -> LCD GND, potenciómetro terminal 1, NeoPixel LED1 G y NeoPixel LED2 G

Conexiones de LCD:

  • Contraste -> limpiador de potenciómetro
  • Cátodo LED LCD -> Resistencia pullup 220Ω
  • Ánodo LED LCD -> Arduino UNO GND

Apretar botones:

Conecte el terminal 1 de todos los pulsadores a Arduino UNO 5v

Paso 4: codificación:

Codificación
Codificación
Codificación
Codificación
  • Ahora tienes que codificar la placa Arduino UNO.
  • En la parte superior derecha del sitio web, podemos ver un botón de código, haga clic en él.
  • Seleccione el texto debajo del cuadro desplegable.
  • Ahora copie y pegue el código en el cuadro de texto de cualquiera de los siguientes enlaces.
  1. Autodesk Tinkercad
  2. GitHub

En este momento hemos completado la parte de conexiones y codificación y el proyecto está listo para simular

Paso 5: simulación:

Simulación
Simulación
  • Para iniciar la simulación, haga clic en el botón de simulación en la parte superior derecha del sitio web.
  • Ajuste el potenciómetro hasta que tenga una visión clara del juego en la pantalla LCD.
  • Utilice el botón de inicio para iniciar el juego y los botones de paleta 1 ARRIBA, paleta 2 Abajo, paleta2 Arriba y paleta2 Abajo para controlar la paleta1 y la paleta2.
  • Enlace de video de simulación.

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