Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: descargue la aplicación OmniPreSense
- Paso 2: teléfono / tableta y cable Android OTG
- Paso 3: configurar el sensor OPS243-A
- Paso 4: conecte el sensor al teléfono
- Paso 5: Prueba de tee time
Video: Detector de velocidad de pelota de golf: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
No soy golfista, pero puedo jugar de vez en cuando. Escuché que golpear la pelota más lejos tiene que ver con la velocidad del palo y la pelota de golf, pero no tenía idea de qué tan rápido estaba golpeando. Tenía un sensor de radar OmniPreSense de Mouser y descargué una aplicación que tienen para detectar autos a alta velocidad y me pregunté si funcionaría en una pelota de golf. Con un poco de configuración y pruebas, descubrí que podía detectar fácilmente la velocidad de la pelota y es mucho más barato que algunos sistemas de $ 500 a $ 10, 000 que existen.
Suministros
1) Aplicación de Android
2) teléfono o tableta Android (compatibilidad con USB OTG)
3) cable USB OTG
4) micro cable USB
5) Sensor de radar OPS243-A
6) Trípode y carcasa impresa en 3D (opcional)
7) PC con programa de terminal / sensor de configuración
8) Palo de golf, pelota y lugar para golpear
Paso 1: descargue la aplicación OmniPreSense
La aplicación proporcionada se encuentra aquí. Dice que funciona en cualquier teléfono o tableta Android que admita USB OTG (On the Go). USB OTG permite que el teléfono o la tableta alimenten el dispositivo conectado a él, en este caso el sensor que no consume mucha energía. Sin embargo, parece atraer lo suficiente como para tener su teléfono / tableta bastante cargados, digamos 40% o más.
Paso 2: teléfono / tableta y cable Android OTG
Necesitará un teléfono o tableta Android que admita USB OTG. Parece que OTG es una característica bastante común ahora. Todos los teléfonos / tabletas Samsung y LG parecen admitirlo. Mi viejo y barato teléfono Samsung lo soportaba.
Además, necesitará un cable USB OTG que convierta el micro USB en un conector hembra USB estándar. Están disponibles en Adafruit aquí por $ 2.50 o aquí hay una versión USB C por $ 5.54.
Además del cable USB OTG, necesitará otro micro cable USB estándar. Tenía una versión de 3 'de largo que me permitió colocar el teléfono en un nivel más conveniente.
Tenía una carcasa impresa en 3D que se ajustaba al tamaño del sensor y trabajé con un pequeño trípode de cámara para sostenerlo cuando estaba frente a la pelota de golf.
Paso 3: configurar el sensor OPS243-A
Necesitará una PC para configurar el sensor para detectar la pelota de golf. Puede ser una PC o Mac y necesitará un programa de terminal como Tera Term o Putty.
Deberá conectar el sensor a su PC con el micro cable USB y abrir el programa del terminal. Utilizo Tera Term, lo cual es bueno porque detecta automáticamente el número de puerto COM. Una vez conectado, puede ver la transmisión de datos con un simple movimiento de la mano sobre el sensor.
Las unidades predeterminadas son metros y quería millas por hora (mph). Hay una API simple para cambiar a mph, simplemente ingrese el comando US y ahora los datos se informan en mph (vea la imagen).
Sé que la pelota de golf va muy rápido, así que configuré el sensor para que informe los datos más rápido para asegurarme de que capturó la pelota en vuelo. La tasa de informes predeterminada fue de alrededor de 9 informes por segundo. Pero si una pelota de golf viaja a 100 mph, eso es 147 pies / s. La distancia entre los informes sería de 16 pies y habría una posibilidad entre los informes de que la pelota podría ser golpeada y fuera del rango de detección del sensor.
Para asegurarme de que esto no sucediera, aumenté la tasa de informes. Cambie la frecuencia de muestreo a 50 kps (comando SC) y utilice un tamaño de búfer 512 más pequeño (comando <S). Esto aumentó la tasa de informes a alrededor de 50-60 informes por segundo y podía estar seguro de que se recogería la pelota de golf.
La configuración final fue no informar decimales (comando F0) y guardar la configuración en la memoria persistente (comando A!). De esta manera, cuando apagué el sensor y lo conecté al teléfono, la configuración deseada se fijó en su lugar.
Paso 4: conecte el sensor al teléfono
A continuación, conecte el cable USB OTG al teléfono y luego el micro cable USB al sensor. Asegúrese de que el cable USB OTG esté conectado al lado del teléfono. Aunque la combinación es un cable USB de micro a micro, no puede conectarlos de otra manera o no funcionará.
Descarga la aplicación en tu teléfono e iníciala. Debería ver la luz verde intermitente en el sensor y con un movimiento de la mano nuevamente puede ver los números que se leen en el teléfono. La aplicación muestra las lecturas, pero con mi configuración pasan muy rápido, por lo que es difícil saber cuál es la velocidad real. Afortunadamente, hay una lectura de velocidad máxima medida. Suponiendo que la pelota de golf es lo más rápido que se mueve frente al sensor, la lectura máxima mostrará la velocidad de la pelota de golf.
Paso 5: Prueba de tee time
Ahora es el momento de probar esto.
Encuentre su campo de prácticas más cercano para probar la configuración. Deberá colocar el sensor a unos 3-4 pies detrás de donde está colocada la pelota de golf y mirando en su dirección de desplazamiento. Asegúrese de que esté lo suficientemente atrás como para no golpearlo con el swing hacia atrás.
Coloque una pelota de golf, haga un swing y observe la lectura de velocidad máxima de la aplicación. Me sorprendió que pudiera golpear tan rápido como 110 mph. Puede borrar la lectura de velocidad máxima en cada swing para ver el nuevo valor.
Eso es todo, un simple indicador de velocidad de una pelota de golf hecho a partir de un sensor de radar para automóviles.
Puntos extra. Como comentario aparte, quería ver si también se podía ver la velocidad del palo de golf. Lo parece en el video. Volví a conectar el sensor a la PC y a Tera Term con la misma configuración que la anterior, pero esta vez configuré la salida para informar varios objetos (comando O4 para 4 informes) y lo capturé en un archivo de registro. Bajo y he aquí, ahí estaba. Pude ver los datos de la velocidad del swing hacia atrás ya que era un valor positivo y luego el swing hacia adelante a alrededor de 60-70 mph seguido por la bola a 89 mph. A partir de estos datos, pude calcular que el sensor vio la pelota a 10 pies de donde la golpeé. No muy lejos, pero bastante bueno para un objeto tan pequeño.
Datos reales (tiempo, velocidad 1, velocidad 2, velocidad 3, velocidad 4)
200.438: 0
200.449: 0
200.461: -8.15
200.476: -73.32, -78.75, -67.89, -62.46
200.502: -40.73, -46.16, -89.61, -84.18
200.528: -89.61
200.545: -89.61
200.563: -89.61
200.581: -89.61
200.599: 0
200.611: 0
Recomendado:
Pelota de tenis de mesa LED: 16 pasos (con imágenes)
Pelota de tenis de mesa LED: historia de fondo Después de construir un panel plano de pelotas de tenis de mesa hace un tiempo, comencé a preguntarme si sería posible hacer un panel 3D con pelotas de tenis de mesa. Combinado con mi interés en hacer " arte " de formas geométricas recurrentes yo
Juego de pelota Arduino LCD: 3 pasos
Arduino LCD Ball Game: Hola, este es un Arduino LCD Ball Game que he creado durante la cuarentena, tengo un pequeño video sobre cómo funciona este juego y puedes encontrar ese video en (https://youtu.be/ccc4AkOJKhM)
Muelle para iPod con pelota de tenis: 3 pasos
Base para iPod de pelota de tenis: cuando vas a casi cualquier tienda de electrónica, todas las bases para iPod son caras y, por lo general, bastante sencillas. con la base para pelotas de tenis, solo te costará unos centavos y tendrás una base para iPod única en su clase (mis fotos se hicieron en
Auriculares de pelota de tenis: 5 pasos
Auriculares de pelota de tenis: Básicamente, tomé un viejo juego de auriculares rotos y de mierda y los convertí en auriculares de pelota de tenis con un aspecto realmente atractivo (y funcional) (me inspiré en un instructable estéreo de pelota de tenis). Esto es lo que necesita: una pelota de tenis, una sierra, un juego antiguo
La pelota de ping-pong trampa: 4 pasos
La pelota de ping-pong trampa: esta pelota de ping-pong es un truco muy estúpido para tener un juego a tu favor, y sí, sé que esto es estúpido pero … ¡te ayudará a ganar! (bueno) de todos modos lo publicaré aquí, la lista de materiales es corta y este proyecto es relativamente fácil de t