Tabla de contenido:

Calculadora: 4 pasos
Calculadora: 4 pasos

Video: Calculadora: 4 pasos

Video: Calculadora: 4 pasos
Video: Derivada por la Regla de los 4 pasos - [RiveraMath] 2024, Noviembre
Anonim
Calculadora
Calculadora

En este proyecto, usaremos un uLCD-28DT gen4 y haremos uso del cálculo de enteros y las capacidades de emulación de punto flotante del procesador 4D Diablo. ¡Con ese módulo podemos hacer una calculadora! Podemos ingresar los números usando el panel táctil y mostrar el resultado en la pantalla LCD.

Paso 1: cómo funciona

Cómo funciona
Cómo funciona

* Así es como funciona el sistema

Paso 2: construir

Construir
Construir
Construir
Construir

Componentes

  1. gen4-uLCD-28DT
  2. tarjeta micro SD
  3. gen4-PA o USB PA-5
  4. USB A a mini cable

Aclaración sobre los componentes:

  • Si está utilizando gen4-IB y μUSB PA-5, conecte la pantalla a su computadora como se muestra en la primera imagen de arriba
  • Si está utilizando una placa gen4-PA, conecte la pantalla a su computadora como se muestra en la segunda imagen de arriba.

Paso 3: Programa

Descarga el archivo del proyecto aquí.

  1. Puede descargar Workshop 4 IDE y el código completo para este proyecto desde nuestro sitio web.
  2. Abra el proyecto usando el Taller 4. Este proyecto usa el Entorno ViSi.
  3. Puede modificar las propiedades de cada widget.
  4. Haga clic en el botón Compilar.
  5. Conecte la pantalla a la PC usando μUSB-PA5 y un cable mini USB. Asegúrese de estar conectado al puerto correcto. El botón rojo indica que el dispositivo no está conectado, el botón azul indica que el dispositivo está conectado al puerto correcto.
  6. Ahora haga clic en el botón "Comp'nLoad".
  7. Workshop 4 le pedirá que seleccione una unidad para copiar los archivos de imagen a una tarjeta μSD. Después de seleccionar la unidad correcta, haga clic en Aceptar.
  8. El módulo le pedirá que inserte la tarjeta μSD.

Desmonte correctamente la tarjeta μSD de la PC e insértela en la ranura para tarjetas μSD del módulo de visualización. La imagen de la demostración debe aparecer en su pantalla después de completar los pasos anteriores.

Paso 4: demostración

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