Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: Het Ontwerp En Bedrading
- Paso 2: De Code
- Paso 3: De Schok
- Paso 4: De Knop
- Paso 5: Het en Elkaar Zetten
- Paso 6: Logboek
Video: Lucha impactante con el pulgar: Victoria del pulgar luminoso (V.O.L.T.): 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Dit apparaat geeft duimpje worstelen een nieuwe twist: de verliezer krijgt een schok! Daarnaast telt het apparaat zelf af tot 3, zodat je nooit meer vals kan spelen.
Suministros
Technisch:
- Arduino Uno
- tarjeta de circuito impreso
- Schokpen
- 1 resistencia de 10 k ohmios
- 1 resistencia de 22 ohmios
- Paquete de 4 pilas AA (+ 4 pilas AA)
Leidingstukken de PPC:
- 1 pieza Einddop 50 mm
- 1 Eindkap 75 mm
- 1 lazo de 60x80 mm
- 1 Verbo de verbos de 60 mm
Overig:
- Folie de aluminio
- Contactolijm
- Ductape
Paso 1: Het Ontwerp En Bedrading
Este producto es el mejor para su versión original de PPC y su versión original. Een kleinere eindkap wordt gebruikt als knop, waar een staafje met een veer aan vasto zit. Deze rust boven een PCB con een drukknop, die verbonden se encuentra en INPUT pin van de Arduino.
Uno de los botones es un tweede stukje PCB con un transistor NPN. Hiervan es de Emisor verbonden met de ground, de Base se encuentra en OUTPUT pin van de Arduino, en de Collector se encuentra en transformator + capacitor. De 3e draad van de capacitor está verbonden met de aluminiumfolie aan de zijkant van de koker. Ook es een aparte draad vanaf de 5V ingang (in dit geval naar de capacitor) verbonden met aluminiuimfolie op de bovenkant (de 'knop'). Deze stukken folie fungeren como elektroden.
De Arduino zelf zit helemaal onderaan de koker, verbonden aan de 4x AA battery pack die aan de buitenkant zit. Dit maakt het makkelijker om eventueel de batterijen te vervangen.
Paso 2: De Code
De code voor de Arduino is hier te vinden:
Paso 3: De Schok
Uit de schokpen haal ik de capacitor, waar een transformator aan vast zit (het kleine schijfje er onder, heel belangrijk!). De capacitor heeft 3 uitgangen. De rondó draad gaat naar een 5V constante input (ik neem de 5V uit de Arduino), en witte naar de Collector van de NPN transistor. De derde, wat kleinere draad verleng ik en gebruik ik als één van de elektroden, in dit geval verbind ik deze met aluminiumfolie aan de bovenkant van de knop. Een aparte draad paralelo aan de 5V es otro elektrode, en gaat naar het aluminiumfolie aan de zijkant van de koker.
Paso 4: De Knop
Ik gebruik twee staafjes die ik haalde uit de schokpen, maar je kunt van alles gebruiken. Deze lijm ik se reunió con contactlijm aan de binnenkant van de eindkap, en bevestig ik er een veer aan. Zorg ervoor dat de staaf de knop er onder nog kan indrukken.
Één van de elektroden verbind ik door een gaatje te maken aan de bovenkant en het vast te lijmen danwel vast te tapen. Hierboven komt een laag aluminiumfolie, bevestigd met ductape.
Het stukje PCB se reunió con knop klem ik in de koker vasta puerta het nét raza genoeg uit te zagen / knippen.
Paso 5: Het en Elkaar Zetten
Het andere stukje PCB (met de transistor en capacitor) klem ik daar onder vast, ook weer door het exacta raza genoeg uit te knippen (mocht het nog los zitten es dit op te lossen met lijm en / of ductape).
En de koker daaronder maak ik een gaatje waar de 3e draad van de capacitor uit kan steken. Deze draad plak ik vast en omhul ik se reunió con wat folie, waarnaa ik de gehele zijkant bedek se reunió con een laag aluminiumfolie zodat deze en contact staat met de draad. Beide elektroden zijn nu gereed.
Ik plak de Arduino zelf vast reunió een beetje tape aan de onderkant van de laatste koker, en plak alle kokers aan elkaar. In de laatste koker zit ook een klein gaatje waar de draden van de battery pack doorheen kunnen. De batterijen zelf plak ik aan de buitenkant vast.
Paso 6: Logboek
Mijn logboek es hier te vinden:
Recomendado:
(Multijugador) Lucha en GameGo con Makecode Arcade: 6 pasos
(Multijugador) Lucha en GameGo con Makecode Arcade: GameGo es una consola portátil de juegos retro compatible con Microsoft Makecode desarrollada por TinkerGen STEM education. Se basa en el chip STM32F401RET6 ARM Cortex M4 y está hecho para educadores STEM o simplemente para personas a las que les gusta divertirse creando videojuegos retro
Cómo atar la tapa de la unidad de pulgar: 3 pasos (con imágenes)
Cómo sujetar la tapa de la unidad de memoria USB: Mi unidad de memoria USB Corsair GTX es un dispositivo muy robusto con un exterior de aluminio duro. Sin embargo, no hay ningún accesorio entre la tapa y el cuerpo de la unidad de memoria USB, por lo que perder la tapa es una posibilidad muy real. En este breve Instructable, yo
Lucha contra el coronavirus: temporizador de lavado de manos simple: 8 pasos (con imágenes)
Lucha contra el coronavirus: temporizador de lavado de manos simple: con la pandemia actual en el mundo, la situación parece bastante aterradora. El virus Corona podría estar en cualquier parte. Hasta donde sabemos, uno podría ser portador del virus durante unos días sin siquiera mostrar ningún síntoma. De hecho da miedo, pero bueno, no te asustes demasiado
Lectura del pulgar LED: 6 pasos (con imágenes)
Lectura de pulgar LED: como sabrá, hay un soporte de página / anillo de lectura para que las personas lean con una mano. Nunca lo he usado, así que quiero tener uno que 1) funcione de manera similar pero que me permita 2) leer en la oscuridad antes de dormir; también debe estar 3) apagado
Neo Pixel, el juego de pulgar más rápido: 8 pasos (con imágenes)
Neo Pixel, el juego de pulgar más rápido: construí este proyecto para llevarlo a mi Makerfaire local en Newcastle, Reino Unido. La idea era hacer un juego de patio de la escuela que fuera relativamente barato y sencillo de producir. La idea es simple, para ganar hay que presionar el botón repetidamente hasta que