Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: codificación
- Paso 2: construcción
- Paso 3: soldadura
- Paso 4: Terminando
- Paso 5: el producto final
Video: The Match Maker: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
En este tutorial, lo guiaré a través del proceso de recreación de mi proyecto ITTT para la escuela, "The Match Maker". Es un lindo juguete para niños donde los niños pueden hacer combinaciones de las cosas que pueden ver en el póster y tres ejercicios, que se muestran en una barra debajo del póster. Vea las imágenes para algunas referencias visuales.
Siéntase libre de ajustar el tamaño de la caja o cambiar un poco el código para una mayor dificultad. Esta es una primera iteración, por lo que definitivamente hay cosas que haría de manera diferente la próxima vez. ¡Divertirse!
Suministros
Suministros tecnicos
- Arduino Uno
- 1 x tablero grande para prototipos
- 1 x placa de soldadura
- Muchos cables -> ¡la codificación de colores es tu amiga! Asegúrese de que los cables tengan cierta longitud, de lo contrario, los activos conectados a ellos no llegarán lo suficientemente lejos
- 6 x sensores de presión
- 1 x LED verde
- 1 x LED rojo
- 1 x timbre pequeño
- 8 x resistencias rojo / rojo / marrón (para los LED y los sensores de presión)
- 1 x resistencia marrón / negra / naranja (para el pequeño zumbador)
- Cable USB y un banco de energía para encender el Arduino -> ¡También puedes usar una batería para esto!
Suministros prácticos
- Madera de 1 cm de espesor:
43 x 27 cm (2x) -> parte superior (tapa) e inferior de la caja
43 x 8 cm (2x) -> lados largos de la caja
25 x 8 cm (2x) -> lados cortos de la caja; estos deben colocarse "entre" los lados largos
27 x 8 cm (2x) -> se colocan en el interior de la tapa para evitar que se mueva cuando se colocan encima de la caja
- Pegamento de madera
- Suministros de soldadura
- Soportes de papel transparentes
- Cinta de dos lados
- Pintura acrílica (he usado azul, verde, rosa y blanco)
- Afiches geniales con tres materias básicas (papel A4; ¡mira las imágenes de los afiches que he usado!)
- Hoja de papel dividida en tres con ejercicios (21 x 4 cm; ¡mira las imágenes de lo que hice!)
Paso 1: codificación
La codificación de este proyecto no es demasiado difícil. Descargue el código provisto con este instructivo y échele un vistazo. Agregué en los comentarios para explicar qué hace qué. Nuevamente, no es demasiado difícil, es muy repetitivo; después de todo, tendrás que hacer tres combinaciones de 6 sensores de presión y tendrás que asegurarte de que con cada combinación incorrecta posible, ¡algo suceda también!
¡IMPORTANTE! Para que el código funcione, deberá colocar el archivo en una carpeta vacía que tenga exactamente el mismo nombre que el archivo en sí. Por alguna razón, el sitio web no me permitió cargar una carpeta.zip, ¡así que no olvide hacer esto! Necesitará la aplicación Arduino para escritorio, descárguela aquí.
Básicamente, el código se asegura de que todo esté conectado y leído por Arduino. En el bucle (), le dice al Arduino lo que sucederá cuando se activen ciertos sensores de presión. Aún no sucederá nada cuando solo se presione un sensor. Sin embargo, cuando se presionan dos sensores, el Arduino responderá; en una combinación correcta, el LED verde se encenderá. En una combinación incorrecta (¡cualquier posible combinación incorrecta!), El LED rojo se encenderá y el zumbador se apagará.
Arriba puede ver el esquema de construcción que viene con el código. Esto tampoco es demasiado difícil, pero es un trabajo muy preciso. ¡Asegúrate de conectar todo correctamente!
Paso 2: construcción
Para construir la caja, tendrá que pegar todas las piezas juntas, como se muestra en la imagen de arriba. Para que se seque lo mejor posible, coloque algunos libros encima de la caja para darle un poco de peso.
Toma la tapa y determina el lugar del cartel y los ejercicios. Agregué una hoja de referencia de las dimensiones que he usado. Para la barra de ejercicios, he dividido la longitud (21 cm) en seis unidades pares (3, 5 cm) que servirán como "cajas" para los ejercicios y los orificios por donde se pegarán los sensores de presión. Tendremos una barra con en el primer cuadro un ejercicio, el segundo un hoyo, el tercero un ejercicio, el cuarto un hoyo, el quinto un ejercicio y el sexto un hoyo. Los agujeros deben tener aproximadamente 1 cm de grosor. Taladre los agujeros con cuidado. ¡No olvide los orificios para los LED en el medio!
Finalmente, pegue las dos piezas restantes de madera al interior de la tapa. ¡Entonces puedes pintar la caja como quieras!
Paso 3: soldadura
Desafortunadamente, debido a la falta de suministros de soldadura en casa y la pandemia global, no he podido soldar, por lo que no puedo mostrarles el resultado. No dude en omitir este paso si no se siente lo suficientemente seguro para hacerlo sin referencias visuales. He incluido una imagen (algo mal) dibujada que podría guiarlo.
El esquema de soldadura es casi exactamente el mismo que el esquema de creación de prototipos en la placa de pruebas. La única diferencia importante es que, en lugar de soldar los sensores de presión, el zumbador y los LED a la placa de soldadura, los conecta a cables macho a hembra y los suelda a la placa.
Por seguridad, en lugar de soldar los sensores de presión y los LED a sus cables, solo asegúrese de que estén sujetos con cinta para cables. De esta forma es más fácil reemplazarlos si dejan de funcionar. Ya mencioné esto en la parte de suministros, ¡pero asegúrese de que los cables sean lo suficientemente largos! Tendrán que poder llegar hasta la tapa de la caja desde el Arduino y la placa de soldadura.
Paso 4: Terminando
Finalmente, ponga su Arduino en la caja. Puede pegar algunos trozos de madera sobrantes a su alrededor para asegurarse de que no vuele en todas direcciones dentro de la caja cuando la lleve a otro lugar.
Pega los sensores de presión a través de los agujeros y pégalos a la tapa de la caja. Pegue con cuidado los LED a través de los orificios. Asegúrese de que estén pegados allí y no puedan moverse; si los orificios son demasiado grandes, puede poner un poco de pegamento para que los LED permanezcan en su lugar.
Por último, pegue uno de sus carteles y una barra de ejercicios en la tapa. Consiga esto cortando una esquina de un soporte de papel transparente que tiene ambos lados cerrados (hay cuatro esquinas: una de ellas está completamente abierta, dos de ellas tienen un lado abierto y una de ellas tiene ambos lados cerrados, la última es ¡el que necesitas!) y usa cinta adhesiva de doble cara (o pegamento) para pegarlo a la caja. A continuación, puede deslizar fácilmente sus carteles y ejercicios sin que se atasquen de forma permanente.
Paso 5: el producto final
¡Felicidades! Has construido con éxito The Match Maker. Arriba hay algunas fotos de mi producto final.
¡Espero que hayas disfrutado de este instructivo!
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