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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 Pasos
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 Pasos

Video: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 Pasos

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Video: JOGO PONG COM MATRIZ DE LEDS E ARDUINO! 2024, Noviembre
Anonim
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong

Introdução

A matriz de pontos que vamos a usar neste projeto é uma matriz 8 × 8, o que significa que posui 8 colunas e 8 linhas, portanto, contém um total de 64 LEDs. El chip MAX7219 facilita el control de la matriz de pontos utilizando solo 3 pinos digitales de la placa Arduino.

A melhor opção é comprar una matriz de pontos com o chip MAX7219 como módulo, simplificando a fiação. Você pode verificar una matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.

Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso, você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.

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Paso 1: Componentes necesarios

  • 1x chip de matriz de pontos com MAX72119;
  • 1x Arduino Uno;
  • 1x potenciômetro de 1k ohmios;
  • Fios macho-macho.

Paso 2: Conexão Dos Fios

Conexão Dos Fios
Conexão Dos Fios

Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. A fiação é bem direta:

Paso 3: Como Controlar a Matriz De Pontos Com O Arduino

Para facilitar o controle da matriz de pontos, é necessário

baixar e instalar no Arduino IDE en la biblioteca LedControl. Para instalar una biblioteca, siga estas etapas:

1. Clique aqui para baixar una biblioteca LedControl. Você deve ter uma pasta.zip em seus descargas;

2. Descompacte una pasta.zip y você deve obter una pasta LedControl-master;

3. Renomeie sua pasta de LedControl-master para LedControl;

4. Mova una pasta LedControl para una pasta de bibliotecas de instalación de Arduino IDE;

5. Finalmente, abra novamente seu IDE de Arduino.

Paso 4: Utilización de las funciones de Biblioteca LedControl

A maneira mais fácil de exibir algo na matriz de pontos é usando como funções setLed (), setRow () o setColumn (). Esas funciones permiten controlar um único led, uma linha ou uma coluna por vez. Aquí están los parámetros para cada función:

  • setLed (endereço, linha, col, estado);
  • addr é o endereço da sua matriz, por ejemplo, se você tiver apenas 1 matriz, o int addr será cero;
  • linha é a linha em que o led está localizado;
  • col é a coluna em que o led está localizado;
  • Estado
  1. É verdade ou 1 se você deseja ativar o led
  2. é falso ou 0 se você deseja desativá-lo

setRow (dirección, linha, valor)

setCol (dirección, coluna, valor)

Paso 5: Índice

Índice
Índice
Índice
Índice

Como afirmado anteriormente, essa matriz possui 8 colunas e 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.

Se você deseja exibir algo na matriz, basta tomar nota dos LEDs que estão ligados ou desligados na matriz. Por ejemplo, se você deseja exibir um rosto feliz, eis o que você precisa fazer na segunda figura:

Paso 6: Código

Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:

um rosto triste, um rosto neutro e um rosto feliz. Carregue o seguinte código para o seu Arduino:

github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial

Paso 7: No Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto:

No Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto
No Final, Você Terá Algo Parecido Com Isto

Paso 8: Pong - O Jogo

Pong - O Jogo
Pong - O Jogo

O jogo de pong que você está prestes a experimentar foi criado por Alessandro Pasotti.

Para o jogo de pong, você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito, conforme se muestra sin esquema abaixo:

Paso 9: O Código

Carregue o seguinte código na sua placa Arduino:

Paso 10: demostración

Demostración
Demostración

Aquí está una demostración final de mim jogando pong. Divirta-se!