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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
Somos un grupo de estudiantes UQD10801 (Robocon1) de Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM)
En este tutorial, aprenderá cómo mostrar los botones del control remoto IR en la pantalla de cristal líquido (LCD) usando un Arduino Uno R3. Este tutorial se simulará usando tinkercad. Puede hacer referencia a este video de YouTube como ejemplo.
Suministros
1. Arduino Uno R3
2. Conexión de cables
3. Pantalla de cristal líquido (LCD)
4. Potenciómetro
5. sensor de infrarrojos
6. Control remoto por infrarrojos
7. Tablero de pruebas
8. Resistencia (1kohm a 10kohm)
Paso 1: conecte el circuito como se muestra en la imagen
Conecte los cables con una placa de pruebas para asegurarse de que se hace un circuito ordenado. Para la pantalla LCD, se utilizarán los pines 2, 3, 4, 5, 11 y 12. La función del potenciómetro es controlar el brillo de la pantalla LCD. Puede usar cables de varios colores como se muestra en la imagen para realizar un seguimiento de los pines en el Arduino. El sensor de infrarrojos se conectará al pin 7 del Arduino.
Paso 2: codificar el sistema
Se utilizan 2 bibliotecas que son LiquidCrystal.hy IRremote.h. La primera parte de la codificación es encontrar el código de cada botón del control remoto. Por ejemplo, en tinkercad.com, el código que se transmite mediante el botón APAGADO / ENCENDIDO es "16580863". Esto es diferente para todos los botones. Para encontrar esto, necesitará construir un programa para encontrar cada código para cada botón. Se puede descargar un código de ejemplo a continuación como referencia. Debe escribir manualmente cada código para cada botón del monitor en serie. Compile y cargue el código en Arduino y ejecute el sistema. Pruebe cada botón del control remoto por infrarrojos y anote los códigos de cada uno de los botones para referencia futura.
Paso 3: codificación del programa final
Una vez que termine de grabar los códigos para el control remoto por infrarrojos, puede proceder a codificar el programa final. Esto incluirá la biblioteca LiquidCrystal.h. Se puede descargar un código de muestra a continuación como referencia. Utilice el caso del "interruptor" en el programa para alternar entre los botones. Para cada caja de interruptor, use lcd.print para mostrar el texto de cada botón en la pantalla LCD, agregue un retraso de 0.5 segundos y una pausa; para salir de la repetición. Una vez que haya terminado de codificar, compílelo y cárguelo en Arduino.
Paso 4: prueba
El último paso es probar el programa encendiendo el Arduino y probar presionando los botones del control remoto IR. Si no puede ver el texto en la pantalla LCD, intente ajustar la perilla del potenciómetro. ¡Divertirse!
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