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Lámpara de humor hecha en casa: 6 pasos
Lámpara de humor hecha en casa: 6 pasos

Video: Lámpara de humor hecha en casa: 6 pasos

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Anonim
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Una Mood Lamp es una lámpara a las cual le puedes personalizar el color de la luz. A continuación se muestra como puedes hacer una con un Kit de principiantes de Arduino y materiales caseros.

Paso 1: Materiales

- 3 Potenciómetros de 10 kΩ

- 4 resistencias de 210Ω

- 1 botón

- 1 sensor DHT11

- 1 conmutador SDSP

- 1 LED RGB

- 1 Protoboard

- Arduino 1

- 27 saltadores macho-macho

- Plancha de duroport

- Silicón

- Objeto que sirva de bombilla

- Cautín (opcional)

- Estaño (opcional)

Paso 2: Construcción

Diagrama Esquemático
Diagrama Esquemático

Pasos:

-1 Cortar una caja con la plancha de duroport, doblarla y pegarla tridimensionalmente.

-2 Cortar los agujeros para los 3 potenciómetros, el botón, la LED RGB, el sensor DHT11, el cable de energía y el interrumptor.

-3 Hacer una base alrededor de la LED RGB.

-4 Pegar la bombilla.

Paso 3: Diagrama Esquemático

Aquí se presenta la unión física de todos los componentes:

Paso 4: Diagrama De Flujo

Diagrama De Flujo
Diagrama De Flujo

Este diagrama de flujo muestra la lógica y el sentido del funcionamiento del proyecto.

Esta lámpara tiene dos modos de funcionamiento. De la formamanual puedes elegir el color que tú quieras manipulando las luces de color rojo, verde y azul con tres potenciómetros, y con un botón puedes cambiar al modo automático, el cual mide la temperatura y humedad del habiente y emite luz con un color acorde a esta información.

Paso 5: Código

El diagrama de siguiente flujo tracido a código es el:

// Librería de sensor DHT11 en pin 10 # incluye "DHT.h"

#define DHTPIN 10 #define DHTTYPE DHT11 // DHT 11 DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);

// definir pines #define AZUL 3 #define VERDE 5 #define ROJO 6

// variables definidas const int buttonPin = 8; int buttonState = 0; int lastButtonState = 0; int count = 1;

// Función de inicialización void setup () {Serial.begin (9600); Serial.println (F ("PRUEBA DHT11")); dht.begin ();

pinMode (ROJO, SALIDA); pinMode (VERDE, SALIDA); pinMode (AZUL, SALIDA);

pinMode (buttonPin, INPUT);

}

// Programación del estado del botón void loop () {buttonState = digitalRead (buttonPin); if (buttonState == HIGH && lastButtonState == LOW) {if (count == 0) {M (); cuenta = 1; } más {A (); cuenta = 0; }} // Mantener activo un modo a la vez lastButtonState = buttonState; si (cuenta == 0) {M (); } más {A (); }}

// Programación del modo manual void M () {int B = analogRead (A3); int R = analogRead (A5); int G = analogRead (A0);

// Asignar un potenciómetro a cada color del RGB analogWrite (AZUL, B); analogWrite (ROJO, R); analogWrite (VERDE, G);

}

// Programación del modo automático void A () {// Toma de temperatura y humedad delay (500); flotar h = dht.readHumidity (); flotar t = dht.readTemperature ();

// Mapear la información de temperatura a humedad int HPMW = map (h, 0, 1024, 0, 255); int TPMW = mapa (t, 0, 1024, 0, 255);

// Variable única con la información anterior int y = (HPMW + TPMW);

// Conidción para cambiar de color if (y <29) {analogWrite (RED, 18); analogWrite (AZUL, 73); analogWrite (VERDE, 4); } else {analogWrite (RED, 191); analogWrite (AZUL, 8); analogWrite (VERDE, 106); }

// Manejo de error en la toma de humedad y temperatura if (isnan (h) || isnan (t)) {Serial.println (F ("Error en la lectura del sensor")); regreso;

// Mostrar la información del sensor en el monitor serial Serial.print (F ("Humedad:")); Serial.print (h); Serial.print (F ("% Temperatura:")); Serial.print (t); Serial.print (F ("° C")); Serial.println (y);

}

}

También se puede descargar aquí:

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