Tabla de contenido:
- Paso 1: Buzzer Y Botones
- Paso 2: Pantalla LCD
- Paso 3: Potenciometro
- Paso 4: Programacion
- Paso 5: Programacion
![Rocola: 5 pasos Rocola: 5 pasos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-j.webp)
Video: Rocola: 5 pasos
![Video: Rocola: 5 pasos Video: Rocola: 5 pasos](https://i.ytimg.com/vi/rNR9CYedPks/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
![Rocola Rocola](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-1-j.webp)
Se realizo una rocola con buzzer activo que reproduce 3 canciones al presionar un boton y que se logre visualizar el nombre de la cancion en una pantalla LCD.
Materiales:
Arduino UNO
Jerséis
3 Botones
1 zumbador activo
1 Potenciómetro
1 Pantalla LCD
5 resistencias de 10k
1 Protoboard
Paso 1: Buzzer Y Botones
![Zumbador Y Botones Zumbador Y Botones](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-2-j.webp)
Se coloca el buzzer en el protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego se hace lo mismo con los botones y se conectan al los pines 2, 3 y 4 del arduino.
Paso 2: Pantalla LCD
![Pantalla LCD Pantalla LCD](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-3-j.webp)
![Pantalla LCD Pantalla LCD](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-4-j.webp)
Se coloca sobre el protoboar la Pantalla LCD hasta quedar incrustada en el y se coloca un jumper en cada una de sus salidas y se conctan de esta manera: D7 - pin 8, D6 - pin 9, D5 - pin 10, D4 - pin11, E - pin12 y RS - pin13.
Paso 3: Potenciometro
![Potenciometro Potenciometro](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-5-j.webp)
Por ultimo se conecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr controlar el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lograr leer mejor lo que esta muestre.
Paso 4: Programacion
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-6-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-7-j.webp)
Se definen las notas y los pines que estarán usando tanto la pantalla LCD mediante la libreria LiquidCrystal como cada uno de los botones y se establecerá el punto de partida de escritura en la pantalla LCD.
Paso 5: Programacion
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-8-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-9-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-10-j.webp)
![Programacion Programacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2301-11-j.webp)
Por ultimo se indica que depende el boton que se presione es la cancion que sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.
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